Shadowrun en français
Vous n’êtes pas identifié.
Bon, Créatures du Sixième Monde arrive enfin !
Et y a une aide de jeu dans Casus 3, commise par votre serviteur, de quoi patienter ;-)
Et des soldes avec combos et tous les PDF à 10€ !
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Ogiko Anima a écrit:
J'ai le droit à un jet d'esquive ?
Course est peut-être plus adapté pour les chutes de cathédrales...
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Murdoch a écrit:
Ogiko Anima a écrit:
J'ai le droit à un jet d'esquive ?
Course est peut-être plus adapté pour les chutes de cathédrales...
A ce niveau là je dirais même "chance" ... mais pour lui c'est pas gagné !
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Tant qu'il ne glitche pas:P
Dernière modification par Murdoch (04/07/2012 15:58:19)
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Namergon a écrit:
Et y a une aide de jeu dans Casus 3, commise par votre serviteur, de quoi patienter ;-)
Cool, ça parle de quoi ?
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Casus 3 a écrit:
Le « Clef en main », qu'est-ce que c'est ?
Imaginé par le défunt magazine Black Box (3 numéros parus entre 2005 et 2008), le Clef en main est une aide de jeu modulaire proposant autour d'un même thème 6 objets (un lieu, un PNJ, une créature, un plan, une organisation, etc.) qui peuvent être utilisé tels quels, indépendamment ou non, pour répondre aux besoins du MJ.
Casus 3 again a écrit:
LA VIE DU MONORAIL
Une aide de jeu modulaire pour SHADOWRUN 4
Cette aide de jeu est prévue pour les campagnes se déroulant à Seattle en 2072. Elle peut cependant facilement être adaptée aux parties chronologiquement antérieures et, avec quelques efforts supplémentaires, elle peut parfaitement servir pour d’autres décors de campagne, les mégapoles dotées d’un monorail ou d’un métro ne manquant pas.
J'ai cru lire du côté de BBE que il y aurait des Casus 3 sur la Japan expo (sais pas quel stand) pour les curieux non encore abonnés qui y seraient ce weekend.
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Ouuuh, ça tease sur le site de BBE
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Ah bon, je vais voir
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Bon ben celui ci je vais l'acheter "pour la cause". Franchement c'est probablement de toute la liste celui qui était pour moi le plus bas.
Enfin, si ça fait vivre la gamme tant mieux.
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C'est souvent l'avis des fans, qui veulent du fluff plutôt que du matos. Mais les chiffres sont là : les suppléments de matos se vendent généralement bien... donc on en fait un !
Prochaine étape : Seattle 2072 (bientôt fini !)
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le syndrome Arte
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retour des esprits insectes?
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Si seulement ... je crains un truc bien plus pourri.
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Exprime toi, on est là pour ça?
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je suis le seul à penser à shadowrun version 5 (ou 4.5).
parceque bon la seule chose qu'on a dans ce trailer c'est le mot évolution
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ecstaz a écrit:
je suis le seul à penser à shadowrun version 5 (ou 4.5).
parceque bon la seule chose qu'on a dans ce trailer c'est le mot évolution
non tu es pas le seul , en plus les plots actuelle vont ds le sens d'une grosse crise . bon si c'est ca plus qu'à esperer qu'il se plante. ca fera toujours plus de joueur pour éclipse phase pour la bonne science fiction moderne . parce que les auteurs actuel semble se baser vachement sur du cyberpunk année 80 ; genre litteraire qui est mort en a peine 5 ans quand même pour etre suivi par le post cyberpunk (c'etait à mon sens l'orientation au début de la quatrieme editions ).
bon il peuvent aussi annoncé le lancement d'un des jeux en ligne basé sur l'univers
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Remarquez, la gamme est déjà très fournie (en anglais, je veux dire...).
Il faudrait qu'ils publient un nouveau campaign setting pour faire avancer la storyline, parce que là, ils publient en masse des catalogues.
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Ogiko Anima a écrit:
Remarquez, la gamme est déjà très fournie (en anglais, je veux dire...).
En anglais, oui, parce qu'en français, y a que 13 bouquins plus 1 écran+livret+scénar, 1 scénar, 3 Vintage (+ Europe des Ombres), 5 romans, une douzaine d'ebooks (SRMissions saison 3), et 2 produits en précommande qui arrivent dans un mois, et bientôt un troisième. :p
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Ogiko Anima a écrit:
Il faudrait qu'ils publient un nouveau campaign setting pour faire avancer la storyline, parce que là, ils publient en masse des catalogues.
Ils ne veulent plus faire de "campaign setting" à la façon d'Emergence ou Ghost Cartels. Mais ils ont sorti Artifacts Unbound, Corporate Intrigue, Jet Set et Twilight Horizon. Et les suppléments War!, Spy Games, Conspiracy Theories et Clutch of Dragons ont aussi fait beaucoup avancé la storyline.
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chrmed.acc a écrit:
non tu es pas le seul , en plus les plots actuels vont ds le sens d'une grosse crise. bon si c'est ça plus qu'à espérer qu'ils se plantent
En gros, tu veux dire que si c'est pour une cinquième ed, tu préfères que la gamme se casse la gueule au profit d'Eclipse Phase?
J'avoue ne pas capter le raisonnement, surtout que c'est pas du tout le même style de jeu.
Et si on prenait les attributs d'EP et qu'on les transposait à SR, ça deviendrait un peu trop du n'importe quoi je pense
(bizarrement, les samuraïs des rues arrêteraient de se plaindre et de demander des modifications des adeptes;))
ça fera toujours plus de joueur pour éclipse phase pour la bonne science fiction moderne . Parce que les auteurs actuels semblent se baser vachement sur du cyberpunk année 80 ; genre litteraire qui est mort en à peine 5 ans quand même pour être suivi par le post cyberpunk (c'était à mon sens l'orientation au début de la quatrième édition).
Mort en 5 ans? Les variations du cyberpunk ne sont finalement que plutôt récentes. Et puis de la science fiction, c'est justement,
de la SF, ça n'a rien à voir avec le cyberpunk. Qui est à peu près aussi fondamental à SR que ce qu'est la Force à Star Wars...
bon ils peuvent aussi annoncer le lancement d'un des jeux en ligne basés sur l'univers
J'ai pas suivi tout ça, mais ça pourrait être drôle? Des noms?
Namergon a écrit:
Ogiko Anima a écrit:
Remarquez, la gamme est déjà très fournie (en anglais, je veux dire...).
En anglais, oui, parce qu'en français, y a que 13 bouquins plus 1 écran+livret+scénar, 1 scénar, 3 Vintage (+ Europe des Ombres), 5 romans, une douzaine d'ebooks (SRMissions saison 3), et 2 produits en précommande qui arrivent dans un mois, et bientôt un troisième. :p
Ce qui est certainement déjà beaucoup pour le marché français.
Je doute que beaucoup de MJ trouve de toute manière un intérêt à certains suppléments de seconde zone qualitativement parlant,
et justement à des catalogues de resucées de précédentes éditions et de matos "moderne" qui sont là pour meubler entre les suppléments de campagne/contexte (parce qu'il faut comprendre aussi que les joueurs veulent pouvoir suivre le rythme du monde, histoire de rester impliqués. Si tu sais par avance que ce que tu joues est officiellement traité de telle ou telle manière, ça change beaucoup le plaisir à jouer je trouve).
Une campagne du genre de System failure serait cool, c'était l'un des bouquins les plus intenses par moment que j'ai pu lire en jdr,
même si beaucoup de choses étaient un peu cousues de fil blanc. Peut-être qu'ils vont continuer sur la lancée d'un 2050 en permettant de s'impliquer dans quelque évènement majeur du passé?
Ou un métaplot qui lierait toutes les intrigues actuelles et commencées depuis le début de la 4ème (pas mal de choses sont restées sans résolution,
pour autant que j'ai bien suivi, du devenir des derniers otakus et des premiers technomanciens, à quelques cellules de winternight pas retrouvées, aux dernières intrigues sur les corpos, les artefacts et les dragons, ou les changements politiques en cours..)
S'il y avait un plan d'ampleur là dessous, peut-être avec le retour d'un vieil ennemi (ou d'un Ennemi;)), ce pourrait être drôle.
Pas forcément surprenant, mais drôle. Puis si c'est bien fait ça peut fracasser.
Et si c'est un truc des éditions précédentes qui n'a jamais été exploité (les aliens?) ça pourrait vraiment changer des choses.
Après on a jamais assisté à une rupture technologique en jeu. Je veux dire, il y a des choses qui ont changé le "gameplay" et la manière
de procéder des personnages, mais pour nous, ça ne changeait pas trop leur manière de vivre en dehors du "temps d'antenne".
J'aimerais bien voir justement une évolution là-dessus. Du genre une nouvelle technologie qui change vraiment la donne pour tout le monde,
pas que la manière de faire des shadowruns (ok, certains me diraient que le sans fil c'était ça, mais techniquement, ça a beaucoup changé les runs, et pas trop la "nature" des gens ou de leur identité, et le reste de ce qui était attenant au Crash 2.0 était une réédition de
ce qui s'était passé plus tôt (pertes de SIN, apparition des Technomanciens... On a pas eu de changement majeur dans la magie -sauf en termes de règles, mais c'était de la rétrocontinuité, on considérait que ça avait toujours été comme ça-
parce qu'ils nous avaient déjà joué ça avec la SURGE et les métavariants). ce pourrait être un axe intéressant pour faire évoluer la storyline et peut-être l'instrument qui permettrait de faire avancer un certain nombre de trucs jusqu'à leur conclusion.
Surtout qu'Horizon, les transhumanistes du coin qui ont été sous le feu des projecteurs récemment, seraient bien heureux de changer significativement la vie des gens;)
Genre quelque chose qui concerne la génétique, ou une forme évoluée de P2.0, ou peut-être, un vrai setting spatial,
avec des bases habitées pour exploitations minières dans les ceintures d'astéroides et sur la lune??
Des idées? J'en ai encore quelques brouettes, mais bon, ce sont les réflexions que je me fais en suivant de loin la gamme...
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ecstaz a écrit:
je suis le seul à penser à shadowrun version 5 (ou 4.5).
parceque bon la seule chose qu'on a dans ce trailer c'est le mot évolution
Pourquoi sortir Shadowrun 5 alors que 4 est bien?
(matrice enfin jouable)
Vois pas l'interet...
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Peregruzka a écrit:
ecstaz a écrit:
je suis le seul à penser à shadowrun version 5 (ou 4.5).
parceque bon la seule chose qu'on a dans ce trailer c'est le mot évolutionPourquoi sortir Shadowrun 5 alors que 4 est bien?
(matrice enfin jouable)
Vois pas l'interet...
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