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#26 06/11/2006 11:44:11

Bruit Bleu
Membre
Date d’inscription: 04/11/2006

Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Namergon a écrit:

Le problème du crossover, c'est que ça devenait le seul focus du jeu et que du coup, il n'y avait plus de place pour le jeu d'origine. Ca s'est ressenti sur les ventes et FASA a dû faire qq chose d'urgence.

Oui à une période, quand un supplément sortait on pouvait se demander "quel va être le truc ancien qui va réapparaître dans le 6e monde ce coup-ci ?"

Je trouve que le concept est très intéressant (les secrets, la magie "disparus" qui reviennent progressivement), mais il fallait le maîtriser ...

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher

Les Horreurs avaient pris trop de place tongue


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#27 06/11/2006 12:00:51

Raven
Membre
Lieu: Bordeaux
Date d’inscription: 28/08/2006
Site web

Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher


c'est vrai qu'elle prenaient beaucoup de place mais la Fraternité universelle & ses esprits insectes en sont des manifestation mineures (un peu comme les jehutras d'ED).
Il n'empéche que dans un Casus (l'ancien), une organisation de chasseurs d'horreurs (la Sceal) a vu le jour.

Dans mon groupe j'ai un Ougan Vaudou avec Obattala (guerrier saint et purificateur de l'astral) comme loa tête et un vieux nain merco suréquipé qui ont pas mal baroudé et se sont frotté à de belles saloperies (dont scénar vo avec un Bokor vampire possédé par le Baron Samedi version petro).
Ces persos sont joué depuis la v2, on subit le passage à la v3 et là on a décidé ce les mettre au placard avec passage dans le background du monde. Ils vont monter une organisation pour lutter contre les menaces magiques...



big_smile


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#28 06/11/2006 12:17:15

Jérémie
SysOp SrFr – Fantôme Ombres Portées
Lieu: France
Date d’inscription: 01/04/2005
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Tout ça est toujours là en SR4 Ombre, c'est juste que ça ne sera normalement plus écrit dans les suppléments, noir sur blanc. Il y a je pense largement assez de matériel existant pour créer ou développer ses propres trucs.

Certes, il faut posséder une grande partie de l'ensemble de la gamme US. Mais nous (Ombres Portées) travaillons sur ce point.

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#29 06/11/2006 12:23:40

Ygg
Membre
Lieu: RP sud
Date d’inscription: 21/04/2005

Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Bruit Bleu a écrit:

Oui à une période, quand un supplément sortait on pouvait se demander "quel va être le truc ancien qui va réapparaître dans le 6e monde ce coup-ci ?"

Jérémie a écrit:

Tout ça est toujours là en SR4 Ombre, c'est juste que ça ne sera normalement plus écrit dans les suppléments, noir sur blanc. Il y a je pense largement assez de matériel existant pour créer ou développer ses propres trucs.

Ouaips. Maintenant, à chaque fois que Jérémie répond à une question, je me dis toujours "quelle va être la phrase subliminale pour nous pousser à écrire des articles pour shadowrun.fr ?"...  wink


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Lord Alfred Tennyson

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#30 06/11/2006 12:48:57

Lunereth
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 31/10/2006
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Bruit Bleu a écrit:

Je trouve que le concept est très intéressant (les secrets, la magie "disparus" qui reviennent progressivement), mais il fallait le maîtriser ...

Oui, moi aussi.

Bruit Bleu a écrit:

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher

Les Horreurs avaient pris trop de place tongue

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher

Oui, mais c'est et ça reste l'une des bases de Shadowrun. Maintenant,il ne faut pas que tous les scénarios parlent de ça.


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... Et trouve ta vérité !

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#31 06/11/2006 12:52:12

Lunereth
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 31/10/2006
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Raven a écrit:

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher


c'est vrai qu'elle prenaient beaucoup de place mais la Fraternité universelle & ses esprits insectes en sont des manifestation mineures (un peu comme les jehutras d'ED).


big_smile

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher

Juste une précision, les esprits insectes ne sont pas des horreurs. C'est aussi bien préciser dans Earthdawn que dans Shadowrun. Les Wraith, par contre, le sont.


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#32 06/11/2006 12:52:54

Jérémie
SysOp SrFr – Fantôme Ombres Portées
Lieu: France
Date d’inscription: 01/04/2005
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Ygg a écrit:

Ouaips. Maintenant, à chaque fois que Jérémie répond à une question, je me dis toujours "quelle va être la phrase subliminale pour nous pousser à écrire des articles pour shadowrun.fr ?"...  wink

Fu fu fu... je suis choqué smile

Comparé à d'autres sites du même genre (dans le sens le plus large), SrFr fait vraiment peu d'appels répétés en ce sens. Faites le calcul vous même : prenons six personnes qui connaissent le jeu (même un peu, pas besoin d'être un docteur ès Sixième Monde) et qui ont des idées. Ils écrivent deux aides de jeu (scénario, aide, essai, peu importe) par an. Rien de terrible non ? Et bien ça fait en moyenne une aide de jeu de qualité par mois pour les joueurs de France, Navarre, et d'ailleurs.

Mais bon, étant fourbe de nature, je prépare de quoi vous motiver un peu plus, bande de feignasses tongue

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#33 06/11/2006 12:55:18

Lunereth
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 31/10/2006
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Ouais, moi, j'y travaille déjà ! lol


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#34 06/11/2006 12:55:50

Jérémie
SysOp SrFr – Fantôme Ombres Portées
Lieu: France
Date d’inscription: 01/04/2005
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Ombrelune a écrit:

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher

Juste une précision, les esprits insectes ne sont pas des horreurs. C'est aussi bien préciser dans Earthdawn que dans Shadowrun. Les Wraith, par contre, le sont.

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher

Non en effet les Bugs Spirits, ou esprits insectes, ou Invae, ne sont pas l'Ennemi (je préfère de beaucoup utiliser ce terme, qui éviter les spoilers malencontreux, et a plus de cachet quand même).

Que les Wraith en soient par contre, je me demande où tu as vu cette connexion ? Ils en sont proche sur le mode de fonctionnement, comme beaucoup d'esprits de ce type (Shadow, Shedim, Nomad, et d'autres) mais qu'ils fassent réellement, techniquement, parti de l'Ennemi je n'en suis pas sur. Ceci dit, c'est un point de détail, en pratique ça ne change rien.

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#35 06/11/2006 12:58:43

Lunereth
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 31/10/2006
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher

Il faut que je revois mes notes, mais, il semble me souvenir qu'ils existent aussi dans Earthdawn et qu'ils sont indiqués comme l'ennemie. Et il y a la remarque de Laughting Men.


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#36 06/11/2006 13:34:14

Raven
Membre
Lieu: Bordeaux
Date d’inscription: 28/08/2006
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Ombrelune a écrit:

Raven a écrit:

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher


c'est vrai qu'elle prenaient beaucoup de place mais la Fraternité universelle & ses esprits insectes en sont des manifestation mineures (un peu comme les jehutras d'ED).


big_smile

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher

Juste une précision, les esprits insectes ne sont pas des horreurs. C'est aussi bien préciser dans Earthdawn que dans Shadowrun. Les Wraith, par contre, le sont.

Ce qui me fait parler de manifestation mineure :

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher

Dans ED tu as un objet magique corrompu qui transforme son porteur en jehutra (sorte d'araignée qui n'est pas une horreur mais une de leur créature) et c'est assez semblable à ce qui arrive a une fusion hote/esprit insecte dans le résultat. Pour moi les esprits insecte ne sont pas des horreurs mais des sous-fifres.


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#37 06/11/2006 14:02:18

Jérémie
SysOp SrFr – Fantôme Ombres Portées
Lieu: France
Date d’inscription: 01/04/2005
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Raven a écrit:

Ce qui me fait parler de manifestation mineure :

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher

Dans ED tu as un objet magique corrompu qui transforme son porteur en jehutra (sorte d'araignée qui n'est pas une horreur mais une de leur créature) et c'est assez semblable à ce qui arrive a une fusion hote/esprit insecte dans le résultat. Pour moi les esprits insecte ne sont pas des horreurs mais des sous-fifres.

L'araignée n'est pas un insecte, mais un arachnoïde wink

Je ne vois pas exactement de quoi tu parles, mais il y a une claire différenciation entre Invae et Ennemi. H'B le confirme.

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#38 06/11/2006 14:09:15

Lunereth
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 31/10/2006
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Et Earthdawn aussi. Pour les Araigné, c'est un peu particulier car, je pense qu'il est envisageable qu'il en existe plusieurs sorte différentes. En Invae, quoi que ça ne s'est jamais vu et en esprit mentor.


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#39 06/11/2006 14:10:11

Raven
Membre
Lieu: Bordeaux
Date d’inscription: 28/08/2006
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Jérémie a écrit:

Raven a écrit:

Ce qui me fait parler de manifestation mineure :

Spoiler : il faut sélectionner le texte pour l’afficher

Dans ED tu as un objet magique corrompu qui transforme son porteur en jehutra (sorte d'araignée qui n'est pas une horreur mais une de leur créature) et c'est assez semblable à ce qui arrive a une fusion hote/esprit insecte dans le résultat. Pour moi les esprits insecte ne sont pas des horreurs mais des sous-fifres.

L'araignée n'est pas un insecte, mais un arachnoïde wink

Je ne vois pas exactement de quoi tu parles, mais il y a une claire différenciation entre Invae et Ennemi. H'B le confirme.

Ok smile


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#40 06/11/2006 14:30:27

Jérémie
SysOp SrFr – Fantôme Ombres Portées
Lieu: France
Date d’inscription: 01/04/2005
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Ombrelune a écrit:

Et Earthdawn aussi. Pour les Araigné, c'est un peu particulier car, je pense qu'il est envisageable qu'il en existe plusieurs sorte différentes. En Invae, quoi que ça ne s'est jamais vu et en esprit mentor.

L'araignée en tant que symbole, totem, etc. est plutôt «anti esprits insectes».

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#41 06/11/2006 14:33:53

Lunereth
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 31/10/2006
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

J'ai de vagues souvenir d'une discution avec Coyote Hurlant sur la nature de l'araignée, je crois que s'est dans la trilogie du pouvoirs. En totu cas, oui, elle peut être vu comme un totam,, d'ailleurs elle l'était chez certains indiens de sud-ouest américains (les anasasis, je crois).


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#42 06/11/2006 14:36:36

Raven
Membre
Lieu: Bordeaux
Date d’inscription: 28/08/2006
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

en même temps tu peux avoir des adeptes physiques "twisted" qui en traquent d'autres -> un type de cible tué rapporte de la puissance (potence)


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#43 06/11/2006 14:44:28

Jérémie
SysOp SrFr – Fantôme Ombres Portées
Lieu: France
Date d’inscription: 01/04/2005
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Ombrelune a écrit:

J'ai de vagues souvenir d'une discution avec Coyote Hurlant sur la nature de l'araignée, je crois que s'est dans la trilogie du pouvoirs. En totu cas, oui, elle peut être vu comme un totam,, d'ailleurs elle l'était chez certains indiens de sud-ouest américains (les anasasis, je crois).

Arachane et Araignée sont deux choses différentes à Shadowrun.

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#44 06/11/2006 14:47:23

Lunereth
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 31/10/2006
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Tu peux précisé ? Mes souvenirs sont vagues.


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#45 06/11/2006 15:08:21

Jérémie
SysOp SrFr – Fantôme Ombres Portées
Lieu: France
Date d’inscription: 01/04/2005
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Arachnae est l'esprit gros bill de la fin de la première trilogie, qui a la forme d'une araignée. Araignée est un symbole, un totem. Nom et apparence sont similaires, mais Arachnae est un gros meuchant, Araignée ne l'est pas.

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#46 06/11/2006 15:13:24

Lunereth
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 31/10/2006
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Ouais, je me rappelais d'Arachnae... méchante, méchante araignée !


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#47 06/11/2006 15:16:22

Zero Cool
Membre
Lieu: Avignon (oui le pont, je sais)
Date d’inscription: 25/11/2005

Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Moui, disons qu'Arachnae ressemble plus à un méga esprit indépendant dans le bouquin, alors qu'Araignée est un esprit Totem insecte. Sachant que les Totems insectes sont des esprits étrangers et sociopathes, un totem à rendre fou n'importe quel Shaman...Qu'en plus, je pense qu'elle est aussi dangereuse que les autres esprits insectes (mis à part qu'on en parle moins smile ) pour l'humanité...ça fait pas une grosse grosse différence , hein big_smile


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#48 06/11/2006 15:18:41

Lunereth
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 31/10/2006
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Je pense qu'il peut aussi exister un esprit mentor - appelé, par exemple, la tisseuse - qui pourrait être représenté comme une ariagnée mais qui serait aussi un totem comme les autres, brouillant encore plus les pistes dans la grande tradition de Shadowrun. wink


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#49 06/11/2006 15:26:27

Jérémie
SysOp SrFr – Fantôme Ombres Portées
Lieu: France
Date d’inscription: 01/04/2005
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Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Zero Cool a écrit:

Moui, disons qu'Arachnae ressemble plus à un méga esprit indépendant dans le bouquin, alors qu'Araignée est un esprit Totem insecte. Sachant que les Totems insectes sont des esprits étrangers et sociopathes, un totem à rendre fou n'importe quel Shaman...Qu'en plus, je pense qu'elle est aussi dangereuse que les autres esprits insectes (mis à part qu'on en parle moins smile ) pour l'humanité...ça fait pas une grosse grosse différence , hein big_smile

Arachnae est infiniment plus dangereuse que les reines insectes. Un insecte ne cherche pas à détourner de l'armement nucléaire stratégique roll

Ombrelune a écrit:

Je pense qu'il peut aussi exister un esprit mentor - appelé, par exemple, la tisseuse - qui pourrait être représenté comme une ariagnée mais qui serait aussi un totem comme les autres, brouillant encore plus les pistes dans la grande tradition de Shadowrun. wink

À SR3 il existait le totem Araignée, qui était un chasseur d'insectes (dans le sens, Bug Spirit). Il faudrait que je vérifie dans Street Magic mais je suis sûr que ça existe encore comme mentor.

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#50 06/11/2006 15:58:39

Ygg
Membre
Lieu: RP sud
Date d’inscription: 21/04/2005

Re: Comment faites-vous vivre “votre” sixième monde ?

Street Magic p183 a écrit:

Spider weaves the web of worlds and waits patiently for all things to come to her. Her mood may be dark and fearsome, but she takes a curious interest in her followers and will protect them behind her web, ruthlessly capturing invaders who might do them harm. From the center of her web she is the mistress of schemes and conspiracies, but she does not appreciate surprises that manage to slip past her silken strands.
Advantages: +2 dice for Detection and Illusion spells.
Disadvantages: Spider magicians are not quick on their feet. They must make a Willpower + Charisma (3) Test to make any quick decisions in situations they have not planned for.

Apparemment, aucune référence aux Bug spirit dans SR4.


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