Shadowrun en français
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Rebonjour !
Encore une question qui se pose à nous :
P78 Il est noté que pour chaque point d'indice du trait, on ignore une case de modificateur de blessure.
Avec comme exemple un indice 2 ignorerai 4 cases de dommages ![]()
Il n'y aurait pas un incohérence ???
De plus, lorsque l'on sait que une case de modificateur de blessure n'active aucun malus et qu'il en faut 3 pour une pénalité de -1 à la réserve de dés, Cela voudrait dire si l'on s'en tient à une case pour 1 indice, que les deux premiers niveaux d'endurance à la douleur ne serviraient à rien....
Merci de nous dire ce que vous en pensez et votre éclairage !
Merci
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En fait avec un indice 2, le perso peut subir 4 cases de dommages sans avoir de malus. Le premier malus est à 5 cases (3 + 2), le -2 à 8 (6 + 2)...
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2 points dans le trait et 4 cases de dommages : 4-2 = 2. 2 cases ne suffisent pas à avoir un malus de blessure. C'est ce que veut dire le texte du livre.
Côté pratique, en tant que MJ, je conseille de faire cocher les n premières cases de dommages (n = le niveau du trait) à la fin du moniteur et non au début. Ainsi, les cases sont bien cochées, mais n'influent pas sur le compte des cases qui donnent un malus dans les moniteurs. Ca simplifie carrément ce compte, assez prise de tête autrement pour les personnages avec ce trait.
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Côté pratique tu peux aussi récupérer une de mes feuilles de personnage et l'éditer pour décaler les malus.
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