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#1 21/08/2008 17:51:57

Waldham
Membre
Date d’inscription: 10/08/2007

Garrot : compétence arme exotique (de melée) ou combat à mains nues

Bonjour,
dans le supplément Arsenal, est présenté l'arme exotique : garrot et garrot monofilament.

est ce qu'il faut développer la compétence arme exotique ou combat à mains nues ?

Le garrot nécessite de faire une prise (subdue) comme décrit dans le livre de base.
Et ce sont des tests de Combat à mains nues qui sont demandés.

C'est possible de se procurer un garrot monofilament au marché noir quand on créé un perso ?

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#2 21/08/2008 18:31:19

dragrubis
Membre
Date d’inscription: 31/03/2006
Site web

Re: Garrot : compétence arme exotique (de melée) ou combat à mains nues

C'est marque dans la description de l'arme : arme exotique


Dragrubis, technomancien intermittent.
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#3 21/08/2008 23:09:34

Namergon
Fondateur & grand archiviste - Ombres Portées
Lieu: Champigny sur Marne
Date d’inscription: 18/04/2005
Site web

Re: Garrot : compétence arme exotique (de melée) ou combat à mains nues

Waldham a écrit:

Bonjour,
dans le supplément Arsenal, est présenté l'arme exotique : garrot et garrot monofilament.

est ce qu'il faut développer la compétence arme exotique ou combat à mains nues ?

exotique (cf p. 38 Arsenal)

Waldham a écrit:

Le garrot nécessite de faire une prise (subdue) comme décrit dans le livre de base.
Et ce sont des tests de Combat à mains nues qui sont demandés.

Substitue arme exotique à Combat à mains nues.

Waldham a écrit:

C'est possible de se procurer un garrot monofilament au marché noir quand on créé un perso ?

Disponibilité 18, donc non. (sauf Avantage dans Runner Companion qui permet d'avoir des dispos supérieures à la création, mais j'ai pas lu ce passage encore).


"Uh-oh, Toto, it doesn't look like we're gods anymore."
- Little Dottie to her faithful program frame

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#4 22/08/2008 08:16:01

gritche
Membre
Lieu: Lausanne, Suisse
Date d’inscription: 09/08/2007

Re: Garrot : compétence arme exotique (de melée) ou combat à mains nues

Namergon a écrit:

Disponibilité 18, donc non. (sauf Avantage dans Runner Companion qui permet d'avoir des dispos supérieures à la création, mais j'ai pas lu ce passage encore).

oui exact avec l'avantage "limited Gear" qui coûte 5PC.


"We want to control the world" said Sinclair. "A fine distinction. Let someone else rule ... or appear to. Meanwhile, we make certain that everything works to benefit the Lodge. The rewards of power, without the drawbacks."

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#5 30/08/2008 12:34:20

Waldham
Membre
Date d’inscription: 10/08/2007

Re: Garrot : compétence arme exotique (de melée) ou combat à mains nues

Peut on faire la meme chose en utilisant des "rappeling gloves" et une "micro wire" qui fait 8 en dégats physiques ?

L'avantage est que l'arme a une dispo acceptable et n'est pas interdite, est ce que les "rappeling gloves" donnent un bonus de +2 en Force sur les tests pour maintenir sa prise sur l'adversaire ?

Cela nécessite tout de meme de développer une compétence arme exotique ?

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#6 30/08/2008 22:36:33

Murdoch
Traducteur & relecteur - Ombres Portées
Date d’inscription: 25/03/2008

Re: Garrot : compétence arme exotique (de melée) ou combat à mains nues

Pour la comp, oui, le câble a un maniement identique encore qu'on puisse avoir des malus puisqu'il n'est pas conçu pour.
On procède par similarité.
Pour les gants, je pense qu'ils sont aussi utilisables avec le garrot, mais faudrait que je vérifie le matos.


We all know what karma means, that’s why sometimes, we have to act as its tool. We have to act towards people in the way that they deserve. And take utter shit out of them.

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#7 16/09/2008 13:19:50

Waldham
Membre
Date d’inscription: 10/08/2007

Re: Garrot : compétence arme exotique (de melée) ou combat à mains nues

J'ai une question :
Je surprends un adversaire avec une "micro wire" dont je me sers comme garrot en manipulant des "gants de rappel".

Est ce que ma victime me donne une couverture partielle, bonne ou total contre les attaques d'autres adversaires ?

Je m'explique, je maintiens ma cible pour l'achever avec le garrot, et je m'en sers comme bouclier en la maintenant contre moi dans l'hypothèse que je ne sois pas plus grande qu'elle (je ne suis pas un troll dans ce cas).

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#8 16/09/2008 14:22:10

Myriades
Membre
Lieu: Somewhere over the rainbow
Date d’inscription: 31/08/2008

Re: Garrot : compétence arme exotique (de melée) ou combat à mains nues

Je dirais une couverture au 3/4 pendant l'action de surprise , et puis plus du tout de couverture sauf si ton adversaire se laisse faire ce qui me parais un peut tirer par les cheveux  ; je rapelle que tu bénéficies déja d'une position avantageuse quand tu arrives dans le dos d'un adversaire sans qu'il te repère en terme technique tu as un bonus de 2 dé.
A mon avis lors de ta prise,si tu réussi a le maitrisé(compare ta force +succès exédentaire contre sa constitution )tu n'infligera pas de dégats avant ta prochaine passe d'init , comme il est dit page 152 du livre de base.

ps:N'oublie pas que si tu es en combats de mêlée et que tu est pris pour cible par une attaque a distance tu subiras un modificateur de -3 dé a ton test de réaction.

Dernière modification par Myriades (16/09/2008 14:28:11)


"L'équilibre résulte de l'analogie des contraires"  Abbé constant aka Eliphas Lévi
http://myrhiades.labrute.fr

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#9 16/09/2008 15:18:36

Waldham
Membre
Date d’inscription: 10/08/2007

Re: Garrot : compétence arme exotique (de melée) ou combat à mains nues

Je ne dis pas que mon adversaire va se laisser faire, mais dans la logique des choses, il se trouvera toujours entre moi et un autre adversaire, sauf au corps à corps ou l'adversaire n'a qu'a m'attaquer sur les flancs ou de dos.

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#10 16/09/2008 18:20:04

Myriades
Membre
Lieu: Somewhere over the rainbow
Date d’inscription: 31/08/2008

Re: Garrot : compétence arme exotique (de melée) ou combat à mains nues

Waldham a écrit:

Je ne dis pas que mon adversaire va se laisser faire, mais dans la logique des choses, il se trouvera toujours entre moi et un autre adversaire, sauf au corps à corps ou l'adversaire n'a qu'a m'attaquer sur les flancs ou de dos.

Et bien je ne suis pas du même avis que toi pour moi la "logique" voudrait que ton adversaire ne reste pas statique quand tu essaye de lui broyer la nuque ,il se débat et donc bouge avec toi se qui rend ta couverture très aléatoire sauf si tu part du principe que lorsque tu essayes de le maitriser il ne bouge pas d'un iota.
De toute facon c'est ton MJ qui aura le dernier mots donc demande lui son avis .


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#11 16/09/2008 23:04:55

gritche
Membre
Lieu: Lausanne, Suisse
Date d’inscription: 09/08/2007

Re: Garrot : compétence arme exotique (de melée) ou combat à mains nues

avec un garrot en monofilament il risque de se retrouver assez vite décapité, surtout s'il se débat... donc à part en voulant porter le cavalier sans tête, tu risques de te retrouver avec un joli cadavre sur les bras et ses potes risques fort de balancer la sauce et espérer que les balles vont le traverser et toi avec.

Mais je suis assez d'avis avec Myriades que le couvert est assez aléatoire et tu risques même de tomber s'il est plus lourd que toi, il peut basculer en avant et t'entrainer... et là bonjour le carton.
Mais encore une fois, l'opinion du MJ tranchera.


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