Shadowrun en français
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Bonjour, je voudrais créer un drone ninja que mon perso créerait en tant que rigger.
Je voudrais donc des conseils pour créer mon rigger ainsi que ce qu'il faudrait pour créer un drone ninja.
Mon drone ninja devrait passer pour un humain.
Est il possible pour un rigger d'utiliser la magie ? par exemple dissimuler le drone ninja par magie à distance en le rendant invisible.
Merci d'avance de votre aide.
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Petit optimisateur
le perso tri classé que voilà rigger/voleur/mage
Sérieusement à la création ca risque d'être tendu. Créer un rigger avec un robot humanoide customisé d'infiltration magicien. Il risque d'être moyen voir mauvais dans plein de domaine.
Niveau magique ca risque d'être très difficile pour le rendre invisible (la technologie et la magie ne font pas tellement bon ménage).
Par contre pour faire ce que tu veux ce qui existe de canon est d'utiliser un cyborg. par exemple le Mitsuhama Akiyama (cyborg assassin) ou Mitsuhama Otomo... ca te coûtera que 250'000 pour le 1er et 150'000 pour le deuxième avec les 2 avec une disponibilité restreinte de 24 donc impossibe à avoir à la création.
L'assassin est équipé d'un système de camouflage.
Autrement tu prends un drone (qui n'aura pas de forme humaine) tu fais quelques modifications (camouflage optique, un bras, système d'arme (à feu et/ou blanche), le gecko machin pour monter au mur, tu rajoutes un autosoft pour l'infiltration et tu as plus ou moins l'équivalent de ton humanoide).
Tu peux trouver ces modifications dans Arsenal et ou dans le bouquin de base.
Dernière modification par gritche (19/08/2008 09:00:30)
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Je vais développer mon personnage pour que vous m'indiquiez si cela est réalisable au niveau des points à investir et éclairer ma lanterne sur le rigger.
Mon personnage est un humain.
Il n'a pas d'aptitudes physiques extraordinaires, c'est le coté mental qui est plutot développé.
On va dire qu'il est parano, d'une extreme prudence et qu'il ne fait confiance à personne, se méfie de tout.
0) Pourrait on me faire un récapitulatif de ce qu'un rigger doit avoir comme compétence (hacking, hardware, software, guerre électronique ?), et quels sont les différentes étapes lors du jeu lorsqu'un rigger dirige un drone ? Je trouve que dans le livret de base, c'est un peu dispatcher et j'ai du mal à tout saisir. Existe t il une FAQ à ce sujet ?
La matériel nécessaire pour etre un bon rigger. Comme par exemple, le signal est une chose importable. Une liaison satellite portative ? est il possible de l'inclure dans le drone ninja ? ou faut il un second drone se déplaçant dans les airs par exemple ?
1)Quel défaut pourrait représenter cette paranoia ? associal (+ 20 points) ?
Il est tellement parano qu'il fabrique lui meme son matériel. Il pense que tout ce qui est vendu, permet de se faire repérer par la corpo qui le produit, ou peut lui nuire à distance.
2) a)si le personnage réalise lui meme son matériel, peut on considérer que cela lui coute moins cher que de l'acheter ? si oui, combien par rapport au prix originel ? la moitié s'il achète les matériaux bruts ?
b) pour pouvoir construire son propre matériel, il lui faut son propre atelier ? quel prix ?
c) quels sont les compétences à avoir pour réaliser des constructions ou autres ? J'énumère une liste : construire un drone (fait avec des éléments cybernétiques), réaliser son commlink (upgrader le signal, la réponse, le firewall contre le hacking, le système). Les drones fonctionnent avec des autosofts si j'ai bien compris, donc réaliser aussi les autosoft, protéger le drone contre les impulsions électromagnétiques.
3) Comme il est parano, il agit avec le monde extérieur via son drone. Son QG est sécurisé aussi bien qu'avec la technologie qu'avec de la magie.
Je voudrais des conseils là dessus. Je sais bien que c'est une création de perso, donc impossible d'avoir le meilleur dès le départ. Mais je voudrais savoir ce qu'il est envisageable d'avoir en débutant dans ce domaine. Loge magique ? Biofibre ? esprit veilleurs ? drone de surveillance ? ...
4) comment déterminer le chiffre pour les senseurs du drone si c'est un drone qui n'existe pas dans les bouquins ? par exemple, si ses yeux sont du cybermatériel (je ne sais pas si c'est judicieux comme choix).
5) comme il devrait etre un peu magicien, dans les sorts de détection, peut etre analyse d'objet, dans les sorts d'illusions, invisibilité améliorée (qui tord la lumière, et affecte aussi les senseurs technologiques), furtivité (pour amortir le bruit). Pour les sorts de manipulation, armure, barrière physique, barrière de mana, et peut etre doigts télékinétiques ? Pour les sorts, puis je les lancer pour affecter le drone ninja, étant donné que c'est basé sur la ligne de vue, et que je vois à travers les senseurs du drone ?
Voilà les premiers détails qui me viennent à l'esprit.
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Bonjour à tous.
Je profite de ce sujet pour me présenter et apporter quelques éléments de réponse.
2) a)si le personnage réalise lui meme son matériel, peut on considérer que cela lui coute moins cher que de l'acheter ? si oui, combien par rapport au prix originel ? la moitié s'il achète les matériaux bruts ?
Fabriquer son propre matériel me semble difficile.
1 Les couts seront supérieurs car ne bénéficiant pas de l'effet de masse d'une méga corpo qui va construire des millions de Drones.
2 Demande des connaissances très variées (Mécanique, Electricité, Programation,...)
3 Il sera seul et aura du mal àavoir le matériel.
3) Comme il est parano, il agit avec le monde extérieur via son drone. Son QG est sécurisé aussi bien qu'avec la technologie qu'avec de la magie.Je voudrais des conseils là dessus. Je sais bien que c'est une création de perso, donc impossible d'avoir le meilleur dès le départ. Mais je voudrais savoir ce qu'il est envisageable d'avoir en débutant dans ce domaine. Loge magique ? Biofibre ? esprit veilleurs ? drone de surveillance ? ...
Sans parler technologie sécuriser de façon fiable un lieu magiquement est difficile, long et couteux. par exemple tu peu élevé une barrière magique pour empecher les gens de venir t'espionner par l'astral mais c'est un rituel et seul ca ne dure pas longtemps.
A mon humble avis la meilleur protection c'est de ne pas se faire remarquer. Après c'est la fuite.
Ensuite si on parle technologie le matériel doit être installé, va t'il faire appel à quelqu'un le fera t'il lui même ?
Finalement être capable de savoir faire tout cela va je pense te demander bien plus de points de compétences que ce que tu peux te payer avec 400PA et puis un personnage intouchable dans son poste de pilotage si il est parano pourquoi va t'il runner ? C'est tout de même dangereux comme activité et demande un minimum de confiance ne serait ce que vis à vis de tes compagnons.
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Hello mister propre et bienvenue chez les fous.
@Waldham
0) je dirais compétence de pilotages (plusieurs types d'engins) ; électronique ; Guerre électronique ; mécanique et/ou armurie ; la compétence d'armes qeu tu aimes bien (si le rigger plonge et tire lui-même). Je ne suis pas un grand spécialiste du rigger. regarde l'exemple sur http://shadowforums.com/cyber-espace/sp … rticle338.
1) Paranoique existe dans runner companion maintenant. 10 PC. pénalité de -3 sur la réserve de dés pour les interactions sociales avec des inconnus ou si la loyauté est inférieure à 4. le joueur doit souvent déménager de peur d'être découvert.
2) en faisant ton propre matos c'est faisable. Ca demande du matériel et suivant le type d'outils requis, acheter le composant est plus discret que d'avoir une fonderie dans les barrens... Ca dépent. si c'est du matériel demandant peu de transformation ca te reviendra moins cher. Mais si c'est du matériel fortement usiné le coût risque d'être plus élevé (problème de création en masse)
3) a part en devenant magicien tu n'arriveras pas à te protéger magiquement ou alors ca va te coûter une fortune et tu vas être obligé de garder le mago qui a fait le bouclier dans ton abris (de peur qu'il aille te dénoncer) et de le tuer ensuite car il voudra sûrement s'enfuir et t'entuber au passage (normal vu que tu l'as enfermé dans ton abris)
De plus mettre une protection magique si tu ne peux pas assurer derrière c'est lancer une fusée de détresse pour dire "coucou les mecs, y a un truc louche par ici et il se planque derrière des barrières mana". Biofibres pourquoi pas. Devenir potes avec un esprit libre et il s'assurera de la sécurité mais ca ne court pas forcément les rues.
4) prends une valeur avec un drone proche et adapte (de toute manière c'est de la tambouille à ce stade)
5) tu peux lancer tes sorts sur ton drones (avec la limitation que les sorts mana ne marchent que sur les cibles vivantes ou astrales) mais tu vas avoir un sérieux malus pour y arriver.
Perso une idée au lieu d'en faire un rigger tu en fais un mago et tu lui achètes 1 ou 2 drones avec des autosofts, 2 ou 3 améliorations.
Tu ne pilotes pas toi même les drones mais tu les commandes à distance ou tu leur donnes des ordres en espérant qu'ils vont faire ce que tu leur demandes.
et là tu peux te faire ta sécurité avec les drones et ta protection magique. Ca sera je pense plus rentable de commencer avec mago et de le spécialiser dans la technique après que de faire le contraire.
Ensuite pour la partie infiltration demande à ton ami l'elf en collant rose qui adore rôder dans les endroits sombres de faire tes opérations furtives. devient pote avec le troll/ork/humain avec cyber (tracer le truc inutile) il se fera une joie d'aller cogner sur les types qui t'en veulent... et ton perso sera équilibré.
Dernière modification par gritche (19/08/2008 16:28:02)
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3) a part en devenant magicien tu n'arriveras pas à te protéger magiquement ou alors ca va te coûter une fortune et tu vas être obligé de garder le mago qui a fait le bouclier dans ton abris (de peur qu'il aille te dénoncer) et de le tuer ensuite car il voudra sûrement s'enfuir et t'entuber au passage (normal vu que tu l'as enfermé dans ton abris)
De plus mettre une protection magique si tu ne peux pas assurer derrière c'est lancer une fusée de détresse pour dire "coucou les mecs, y a un truc louche par ici et il se planque derrière des barrières mana". Biofibres pourquoi pas. Devenir potes avec un esprit libre et il s'assurera de la sécurité mais ca ne court pas forcément les rues.
Tu penses que mettre de la sécurité magique, ça attire l'attention à distance ?
Mon optique n'était pas de plonger dans le drone, mais de lui donner des ordres.
Par exemple, pour tout ce qui est du combat, cela est géré par les autosofts.
Donc la compétence véhicule n'est utile que si on "plonge" dans le drone.
Le drone "ninja" s'apparente à un véhicule anthropomorphe.
5) tu peux lancer tes sorts sur ton drones (avec la limitation que les sorts mana ne marchent que sur les cibles vivantes ou astrales) mais tu vas avoir un sérieux malus pour y arriver.
Des malus pour les sorts que j'ai cité ?
Dernière modification par Waldham (19/08/2008 20:05:46)
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avec de la poisse oui. Après, je ne dis pas que ne pas mettre de protection magique est la meilleure protection car si c'est pas protégé y a rien d'intéressant c'est un peu trop simpliste.
Effectivement si tu prends les drones et que tu les laisses se dépatouiller tout seul pas besoin de savoir conduire un avion, ni un glisseur ou autre truc bizarre.
pour la magie c'est noté page 174 (SR4 fr) les objets hautement indstriels et artificiels sont plus difficiles à affecter que des objets naturels et organiques. Les sorts lancés sur des objets inanimés nécessitent un Test de réussite avec un seuil basé sur le type d'objet affecté (par exemple objet naturel comme un arbre seuil de 1, Objet hautement industriels ordinateur drones seuil de 4+).
Il faudrait également utiliser un sort d'invisibilité améliorée pour pouvoir cibler le drone (obliger d'utiliser la version physique du sort et non pas la version mana).
Vu le perso je prendrais plutôt un mago avec des notions en technologies et de s'équiper progressivement avec le matériel qui va bien. On peut être un mago et adorer les gadgets... Par contre il est plus difficile d'être un techie geek et de se réveiller un matin avec des pouvoirs magiques. (quoique en prenant magie latente, mais ca se réveille selon le bon vouloir du MJ jusqu'à que le pouvoir soit complétement acquis et ensuite il faut encore racheter l'avantage magicien avant que sa devienne utilisable ca peut être intéressant mais ca peut prendre du temps et faut que le MJ accepte)
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J'ai trouvé cela pour l'apparence humaine, provenant du supplément Arsenal p.139 :
Mimic (Standard): This customization integrates a specialized expert system and dozens of micro-servos and pumps—similar to those used to make robotic dolls and pets more lifelike—under an outer layer of synthetic skin (see below) to allow an anthroform drone to simulate metahuman facial expressions and body language (or for animal drones to appear like real animals, with fur and so forth). The skin is living tissue, fed and supplied with respiratory gases by a nutrition pack installed within the drone. Th is nutrient pack needs to be replaced every (rating) days. As long as the drone is normally clothed, seams to allow access for routine maintenance are concealed. If the drone takes damage equal to rating x 2, the skin will be damaged and internal drone materials will become visible. Th e skin does not have fingerprints nor can it be configured to pass standard biometric tests. Th e mimic system adds its rating as bonus dice for Disguise Tests. A drone with synthetic skin is easily identified as unnatural by assensing. Mimic system are rated from 1 to 3.
Par contre, sur le tableau p.138, il n'apparait pas dans la liste pour connaitre le prix, la disponibilité, le nombre d'emplacement.
Apparemment, ils ont mis deux fois la ligne "Nanomaintenance system".
Il y a un errata quelque part qui indique cela ?
Dernière modification par Waldham (29/08/2008 19:37:00)
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