Shadowrun en français
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Bon ben.....bonjour ^^
J'ai rencontré un problème à la création d'un personnage d'un de mes joueurs.
Résistance à la douleur c'est bien mais quand on regarde la description on lit que chaque indice permet de "retarder" le modificateur de blessures d'une case.....Mais c'est pour chaque "rangée" du moniteur ou juste pour les premiers dégats?
Je veux dire que si un personnage choisi Endurance a la douleur (2) il lui faudra 5 dégats pour subir le modificateur de -1 et ensuite encore 5 dégats pour le modificateur de -2 ou alors seulement 3 ?!
Je sais que je vais sûrement passer pour un peu retarder avec cette question mais on est resté assez perplexes quand on a réfléchi sur ça pendant la création.
Merci déjà :p
Dernière modification par Lorki (09/08/2008 02:51:25)
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Cela décale le malus (plus de précision ici : http://shadowrun.fr/forums/viewtopic.php?id=1261).
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Ha ok j'avais pas vu que ça avait déjà été posé.....
Merci pour la réponse ![]()
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C'est toujours moi mais pour une autre question ^^
Et encore pour une question du genre :p
C'est juste pour éviter de créer un nouveau topic pour ça.
A la page 338 de la VF on lit que la monture gyroscopique pour bras cyberniétique est l'équivalent du gyrostabilisateur d'indice 3 mais....y a pas d'indice au gyrostabilisateur ![]()
J'parie qui a deja un autre topic dessus mais j'ai rien trouvé donc au cas ou desolé :p
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3 points de compensation de recul, non ?
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Arf, nan, je pense qu'il y a un tit soucis dans le texte des règles P.338, à ce que j'en vois...
J'explain le problème de Mister Lorki :
SR4 VF P.338 (monture gyroscopique pour bras cybernétique) a écrit:
Quand cet équipement est activé, (...). Les effets sont semblables à ceux d'un gyrostabilisateur (P.314) d'indice 3.
Bien, jusque là, ok. Donc bête et discipliné, direction la P314 :
SR4 VF P.314 (Gyristabilisateur, section accessoires d'armes à feu) a écrit:
Ce lourd harnais (...). Le système annule 6 points de recul et de modificateurs de mouvement. (...).
Et là, stupéfaction, on regarde le gentil tableau P.315 pour s'apercevoir qu'il n'y a pas un seul indice de gyrostabilisateur (ou plutôt, qu'apparemment d'après cette description, il n'y a qu'UN seul indice....).
Donc là, on est (ou on est pas) un vieux de la vieille, et on se dit : "Ok, les règles sur le recul sont toujours au même endroit dans le bouquin dans toutes les éditions, allons y faire un tour pour vérifier ça...Donc, si vous voulez savoir ce qu'il en est de ce gyrostab', allez en page 143 :
SR VF P.143, Gyrostabilisation a écrit:
(...). Le modificateur de recul est réduit de un pour chaque point de compensation de recul que le système procure. Voir Accessoires d'armes à feu, P.313, pour les niveau précis de compensation de recul.
![]()
Une intéressante méthode pour rendre fou un joueur...
Bien bien bien...En finneau habitué à SR FR, je lance mon programme de recherche avec deux cibles :
>Search on Errata database Online : NO MATCH FOUND
>Search on Errata Topic : NO MATCH FOUND
...
Ah...Bon, alors là, je dois avouer qu'en l'absence de la VO, je me retrouve fortement embêté aussi
donc si quelqu'un a d'autres sources, mais sinon il se pourrait bien que ce soit tout simplement une erreur à reporter dans les erratas
.
Dernière modification par Zero Cool (10/08/2008 15:58:06)
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p.335 Cyberarm Gyromount: The effects are similar to a gyro stabilization system (p. 311)
with a Rating of 3. The effect is not cumulative with the bonus from a gyro-stabilization system.
p.311 Gyro Stabilization: This is a heavy upper-body harness with an attached, articulated gyro-stabilized arm that mounts
a rifle or heavy weapon. The system neutralizes up to 6 points of recoil and movement modifiers.
p.142 Gyro-Stabilization
Gyro-stabilization provides portable, stabilized firing platforms that counter the effects of recoil and movement-based
modifiers (such as for running). Reduce the total recoil and movement modifiers by 1 for every point of gyro-stabilization
the system provides. See Firearm Accessories, p. 310. Gyro-stabilization is cumulative with recoil compensation.
> J'ai pas de problème avec ça, en fait. La page 142 montre qu'il existe différents degrés de gyrostabilisation. Simplement, le harnais gyro produit 6 pts de gyrostab, la monture gyro cyber de 3. Rien n'est incompatible.
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Et voila!! encore une question qui m'fait paraitre pour une clinche ![]()
Merci pour les réponse ![]()
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Murdoch a écrit:
> J'ai pas de problème avec ça, en fait. La page 142 montre qu'il existe différents degrés de gyrostabilisation. Simplement, le harnais gyro produit 6 pts de gyrostab, la monture gyro cyber de 3. Rien n'est incompatible.
Effectivement, merci pour cet éclairage, j'avais pas vu le problème dans ce sens. Oui, c'est sûrement juste la formulation qui m'a chagriné, mais en fait ça "tombe presque sous le sens", c'est juste qu'ils précisent nul part qu'il existe différents niveaux de gyro, pas plus que le fait que le Gyrostab ait un indice 6 par défaut. Restes toujours la question de "pourquoi mettre des indices 3, quand il serait plus facile de dire : ça ça compense de 3pts, ça ça compense de 6...". Mais ça doit être la chaleur, ça me rend nerveux
. Merchi aussi, Murdoch, au moins un autre problème d'interprétation que j'aurais plus
.
Dernière modification par Zero Cool (10/08/2008 16:05:15)
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La formulation vient des éditions précédentes où il y avait différents types de gyrostabilisateurs... et donc des indices différents.
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Pour le fait de parler d'indice, c'est une question d'homogénéité, un matos qui fournit pas un modif de réserve de dés mais qui a quand même un effet lié à une valeur numérique, par défaut, on dit que cette valeur est son indice. Par contre, le matos qui fournit des modificateurs de réserves, on parle d'indice que si ce modif varie en fonction de la qualité du matos, chiffrée par un indice (sinon, un smartlink, par exemple, n'a pas d'indice).
ça fait un parallèle entre tous les types de matériel, mais on a jamais dit nulle part dans les règles que la qualité de la technologie et donc les modifs qui en découlent évoluaient forcément par des incréments fixes (1, 2, 3...). On peut bien passer de 0 à 3 à 6 sans qu'il y ait rien entre.
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Question que mes joueurs m'ont posée: Si on manie une arme à 2 mains, fusil d'assault par exemple, et qu'on a 2 bras cyber avec monture gyroscopique, est-ce que les 2 se cumulent? Le texte est assez flou à ce sujet, il dit que la monture gyro pour bras cyber a le même effet qu'un gyrostabilisateur indice 3 et qu'elle n'est pas cumulable avec un gyrostabilisateur. Le hic c'est que la monture n'est pas un gyrostab, elle en a juste les effets. Donc rien dans les règles ne l'interdit... mais ça me choque un peu. Qu'en pensez-vous?
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Merci de continuer sur ce topic, que j'ai créé pour l'occasion : http://shadowrun.fr/forums/viewtopic.php?id=1756
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