Shadowrun en français
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Salut,
si on souhaite attaquer plusieurs cibles, on doit donc répartir ses différentes dés en les divisant sur les différentes cibles.
Il y a la manoeuvre suivante pour les arts martiaux dans Augmentations :
Multi-Strike
A character with this maneuver has trained in attacking multiple targets or with two weapons at once. Apply a +1 dice pool modifier to the total dice pool (not the split dice pools) whenever the character attacks more than one opponent in the same action (see Multiple Targets, p. 148, SR4) or attacks with two melee weapons at once (see p. 163).
Cela signifie t il qui ajoute le + 1 à son total avant de le diviser ? cette manoeuvre n'empeche pas la division ?
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Waldham a écrit:
Salut,
si on souhaite attaquer plusieurs cibles, on doit donc répartir ses différentes dés en les divisant sur les différentes cibles.
Il y a la manoeuvre suivante pour les arts martiaux dans Augmentations :Multi-Strike
A character with this maneuver has trained in attacking multiple targets or with two weapons at once. Apply a +1 dice pool modifier to the total dice pool (not the split dice pools) whenever the character attacks more than one opponent in the same action (see Multiple Targets, p. 148, SR4) or attacks with two melee weapons at once (see p. 163).Cela signifie t il qui ajoute le + 1 à son total avant de le diviser ? cette manoeuvre n'empeche pas la division ?
C'est exactement ça. Elle n'est donc pas terriblement intéressante.
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Split the pool before applying modifiers. Two-gun attacks also negate any dice pool bonuses from smartlinks or laser sights.
Cela concerne quels modificateurs ? donc de plus, ici le smartlink et la vision laser ne sont pas comptabilisés, c'est ça ?
On divise uniquement la compétence ?
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Ca veut dire que par exemple tu as Pistolet (5) et agilité (5) tu auras 5 dés pour chaque attaque arme et que tu dois appliquer les malus après coup. (par exemple mauvaise visibilité) soit 1ère arme (5-1) et 2ième arme (5-1) donc au lieu d'avoir un malus de -1 à cause de la visibilité au total ca t'aura fait -2.
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Dans le cas de la subjugation (subduing), est ce que le fait d'avoir des bras supplémentaires n'apportent ils pas un bonus ?
Je ne sais plus, je me trompe peut etre, il n'y a pas un système dans les règles, où des persos peuvent apporter leur concours à un autre perso dans la réussite d'une compétence sous forme de bonus supplémentaire ?
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au niveau des règles je ne sais pas si quelques choses en parle. Mais effectivement faire de la soumission avec 4 bras droit être plus facile qu'avec 2 Mais après ca commence à devenir difficile à gérer ; Je ferais ça à la louche en donnant un bonus de +1 ou +2 selon la situation.
moui ce sont les tests d'équipe. le chef d'équipe fait le test final. Les autres personnes qui font également l'action lance leur dés et s'ils réussissent le test cela donne +1 à la pool du chef d'équipe.
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Peut on appliquer le test d'équipe en considérant que la ou les paires de bras supplémentaires donnent un bonus de + 1 par succès ?
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Perso je dirais non je pense mais à voir avec le MJ
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Quel serait le modificateur pour dissimuler une ou deux paire de bras ? + 4 ?
L'idée serait de dissimuler les paires de bras supplémentaires sous un manteau cache poussière ? - 2 à la dissimulation.
Quel avantage cela peut il donner pour les tentatives de pick pocket ? Le perso porte un manteau cache poussière avec ses 2 bras normaux dans les manches et la (ou les deux) paire(s) bras dissimulés sous le manteau avec lesquels il fait du pick pocket ?
Est ce que cette meme méthode peut s'appliquer pour utiliser un garrot sur quelqu'un ?
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Pour la question sur le bonus éventuel pour faire usage de tes talents de pickpocket , je dirais aucun bonus, a la limite tu pourrais essayer de voler plusieurs personne a la fois dans une foule en divisant ton dicepool;4 bras ne veux pas dire que la personne qui fera les frais de tes méfais a perdu ses yeux ses oreilles et sa sensibilité tactille , donc il aura toujourd autant de chance de te repéré mais cela n"es que mon avis.
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