Shadowrun en français
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Suite au new du GROG, il semblerait que Casus Belli soit en pleine résurrection et que le numéro 2 (septembre) contienne un scénario pour Shadowrun !
Quelqu'un l'aurait-il lu ? et pourrait nous en parler ?
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C'est exact.
Je ne l'ai pas lu, car de par mon taff de trad, je lis déjà tout ce qui est publié par BBE, alors je me garde la surprise pour le cas où je trouve un MJ ![]()
Note : le thème des scénarios de ce numéro est la Bête.
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Pourquoi pas les vieux scenars de Casus Remis au gout du jour, puisque BBE a décidé de faire du vintage?
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J'ai achete le mag ce matin mais je n'ai pas encore lu le scenar, j'essaie de faire un retour des que je l'ai lu
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Bonne idée ! Merci ![]()
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Alors ça donne quoi ?
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J'ai rapidement lu le scénario (pas dans l'optique de la faire jouer ce soir, disons), et franchement j'aime bien le thème. Il y a peut-être des tours et détours à rajouter, mais le contexte est intéressant, et aidera certainement ceux qui n'ont qu'une idée vague de la RA à mieux se figurer la chose (par exemple).
Pour ce qui est des péripéties, il n'y a que du classique, mais c'est très bien pour un petit run d'une partie, autant pour des joueurs qui ont connu l'enfer des runs internationaux (ça les changera) que des joueurs occasionnels. Bref, il rentre dans ma file d'attente (compris, tu-sais-que-c'est-à-toi-que-je-parle ^^).
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Je vois pas du tout ce que tu veux dire,lol...
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J'ai enfin trouvé le temps de lire les 4/5 pages du scénario et j'avoue qu'il m'a bien plût. Comme le dit Krevet, rien de bien complexe mais les différentes étapes de l'investigation sont clairement expliquées et plusieurs pistes sont données pour parsemer le scénario d'affrontements. Le background est sympathique et devrait permettre de faire plonger toute l'équipe en RV pour quelques scènes de roleplay amusantes.
Quoi qu'il en soit, il est également intéressant de voir comment est développé le scénario pour écrire ses propres petits scénar'.
Dernière modification par Nurw0d4sh (25/10/2010 12:10:25)
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SPOILER !!
Petit retour, tant qu'on y est, puisque le scénar a été joué il y a deux semaines.
Ce qu'il m'avait semblé , que ce soit moi ou Nurw0d4sh, à la lecture, s'est confirmé, avec un contexte qui a suscité des réactions assez marrantes (haine instinctive d'un univers Pokémon/Bisounours et des gens qui y ^participent) et d'autres intéressantes (façon de gérer l'émeute hypno-induite et la présence des Halloweeners) de la part des joueurs. Par contre, comme souvent, ceux-ci ont trouvé de bêtes moyens magiques (un esprit avec le pouvoir de recherche) d'arriver à leur fin qui, comme tous les raccourcis, les ont fait passer à côté d'une bonne partie de l'intrigue (les pj n'ont pas rencontré la négociatrice de GlobAd, ni le chaman ork puisqu'ils n'ont pas éprouvé le besoin de creuser avec la communauté du jeu, et en fait n'ont même pas rencontré le technomancien fou).
Je ne jette pas la pierre à l'auteur, c'est de toute façon notre lot à tous, surtout à SR. Mais disons que sans mes exceptionnels dons pour l'art d'être un MJ (dont celui pour l'auto-dérision, hein), j'aurai été un peu embêté : le scénario aurait pu se boucler en deux heures. Je pense avoir délayé dans les limites du ça-se-voit-pas-trop-que-le-MJ-rame, mais j'imagine le résultat avec quelqu'un qui n'a pas l'habitude...
Donc scénario très bien pour MJ et joueurs débutants, mais attention dans la phase de préparation, si vous n'êtes pas à l'aise avec SR4, essayez d'envisager d'avance toutes les choses faisables par votre groupe.
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Je confirme cet avis, ayant joué un Chaman avec Krevet, si je n'avais pas eu un coup de mou au demarrage, j'aurais tout de suite pensé au veilleur et on aurait plié ca beaucoup plus rapidement...
Ca rend les scenars de recherche beaucoup plus facile et on ne peut pas toujours mettre la cible derriere un barriere magique pour empecher ca....
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