Shadowrun en français
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Oui, il doit upgrader la forme complexe de sa compétence, l'indice étant limité par son grade de submersion.
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Et dans le cas d'une forme complexe de compétence multiple est ce possible et quel est le coût?
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bonne question ... je penserais que oui ...
mais si il y a des régles là-dessus je m'en souviens pas
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Tiens et maintenant la question qui tue... en faisant progresser sa forme complexe notre super technomancien le jour de ses 74 ans arrive à utiliser sa compétence virtuel armes à feu à 10... Est ce possible? (On suppose qu'il est assez submergé, il qu'il avait plein de karma à claquer la dedans...)
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Je crois que l'indice des compétences est limité à 7.
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j'aurais dit comme Nam avec en plus le fait qu'il faut avoir l'avantage aptitude qui doit être choisi à la création.
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Est ce que ça rentre pas plutôt dans le cadres de la compétence "augmentée" à 9?
Dernière modification par dragrubis (23/04/2009 16:40:15)
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9 c'est pour les attributs (base humaine) si mes souvenirs sont bons.
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Je suis presque persuadé que le maximum augmenté de compétence est calculé comme pour les attributs, soit 1,5 fois le maximum naturel. 6 x 1,5 = 9 mais comme les FCs sont limitées par la Résonance, à priori les technomanciens devraient pouvoir les monter jusqu'à tant qu'ils veulent... Ca fait peur pour les skillsofts... Sinon ce serait plus vraisemblablement 5, comme pour les skillsofts de bonne qualité de la cyberware.
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C'est exact ! (Page 62 SR4) le maximum de compétence naturelle c'est si 6 (ou 7 avec l'avantage). Pour le maximum augmenté on fait bien x 1,5 (soit 9 ou 10).
Pour moi, un technomancer ne peut pas augmenter le skillsoft. L'émulation permet de créer une forme mémorisée ("émulée") du skillsoft qui s'utilise comme une forme complexe mais qui n'en n'ai pas vraiment une... d'ailleurs elle n'a pas le même coût :
Un skillsoft émulé coût 4 points de karma.
Alors qu'une forme complexe 4 coût 1+2+3+4= 10 points de karma
Le technomancer doit toujours acheter les skillsoft pour les convertir et donc le niveau maximum reste 4 ou 5 (selon le type)
De plus il ne faut pas oublier que le biowire est limité par le grade d'initiation. L'avantage d'une submersion de niveau 10 est de pouvoir utiliser plein de skillsoft simultanément.
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Tout à fait exact, je viens de revérifier. Les skillsofts, selon le type, sont limités à 4 ou 5 et c'est bel et bien une émulation et donc il faut acheter ou voler (huhu) le skillsoft au meilleur niveau afin d'avoir le meilleur possible.
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