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#1 22/11/2006 16:19:54

Joachim
Membre
Date d’inscription: 28/10/2006

Drain d'invocation esprit et de compilation de sprite

je suis en plein dans le bouquin de regles pour ma 1ere partie de SR4.(C'est ce soir 21h smilesmilesmile)

Quand on invoque un esprit, le seuil du drain est = nb de succes de l esprit lord du test opposé X2.

Quand on compile un sprite,le seuil du technodrain est = nb de succes du sprite lors du test opoosé.

Y a pas le X2 dans le cas d'une compilation, alors que le processus d'invoc et de compil est a peu pres le meme.

Est ce normal??Dans la version US c'est pareil???

Merci d avance.

Dernière modification par Jérémie (22/11/2006 16:22:52)

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#2 22/11/2006 18:00:16

Nanien Night
Membre
Date d’inscription: 19/11/2006

Re: Drain d'invocation esprit et de compilation de sprite

J'ai pour ma part le livre en version US et il est dit page 237 que le seuil du technodrain est le nb de succes du sprite X2.

J'ai aussi regardé l'errata v1.3 disponible sur le site de Fanpro et aucune modif n'a été faite.

Sinon "technodrain" je trouve ca enorme comme traduction. Les dragons traduits en "meta-lezards" ça aurait eu bien de la geulle aussi.... wink

PS : Je dis pas ça pour me moquer des traducteurs qui font quand même un bon boulot sur Shadowrun

voili voilou


non mais parce que si mantenant les canapés y font de l'armure, moi je m'habille chez conforama!

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#3 22/11/2006 18:15:38

Joachim
Membre
Date d’inscription: 28/10/2006

Re: Drain d'invocation esprit et de compilation de sprite

ah ben d accord.dans ce cas pas de meta-lezards. wink

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#4 20/05/2007 15:21:20

KITSUNE KeA
Membre
Lieu: Luxembourg
Date d’inscription: 20/05/2007

Re: Drain d'invocation esprit et de compilation de sprite

Bon, je vais un peu commenter ça ^^

Certes le technodrain lors de l'invocation d'un sprite est le double du drain de l'invocation d'un esprit.

Mais replaçons un peu les choses dans leur contexte. Un sprite, c'est un agent avancé qui a des super pouvoirs comparé à ce que produit un hacker. Il est techniquement supérieur à tout ce qui se fait dans la matrice. Les corpos utilisent très peu de technomanciens (de la même manière qu'elles utilisent assez peu les chamans).

Les hackers sont plutôt démunis face à un sprite implanté au sein d'un système (comment le détecteraient ils si le sprite se contentait de rester dans le noeud attendant son heure pour ouvrir la porte d'un système de l'intérieur?). Un sprite est donc vulnérable aux attaques d'un sprite, d'un technomancien, d'une IA, une glace vicieuse, d'un virus. Pas rencontrés tous les jour ces trucs là.

Un esprit est vulnérable aux esprits de toutes sortes, aux magiciens, aux adeptes physiques, aux armes magiques, ...  c'est déjà plus courant ^^

Le technodrain est le prix à payer pour cette supériorité.


Concernant les méta-lézards, moi, je vois les dracomorphes, les agents des grands dragons au sein de la société Humaine (oui ça inclus les méta-humains...)^^


Même les écureuils peuvent être mortels quand ils sont acculés...

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#5 20/05/2007 19:50:00

Loveluck
Membre
Date d’inscription: 23/12/2006

Re: Drain d'invocation esprit et de compilation de sprite

Le technodrain pour la compilation ou l'inscription d'un sprite est égale à 2X le nombre de réussite (pas de réussite éxedentaire) généré par le sprite lors du test opposé.

-P.240 SR4 VF.-

Loveluck.

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#6 20/05/2007 19:55:59

lotus
Membre
Lieu: Nantes
Date d’inscription: 31/03/2007

Re: Drain d'invocation esprit et de compilation de sprite

p 180 " le drain de l'invocation est egale au double de succes (pas les succes excedentaires) généres par l'esprit lors du test opposé d'Invocation (avec une VD de 2 au minimum)"

en sachant que le test opposé se fait entre magie+invoc/puissance
et pour le controle magie+invoc/puissancex2

=> d'ou des drains encore plus puissants dans le cas de controle

p240 "pour la compliation ou l'inscription d'un sprite, la VD du technodrain est egale a deux fois le nombre de reussite (pas de reussite excédentaires) généres par le sprite lors du test opposé.

en claire:
invocation=succx2
controle=succx2 mais avec un test opposé ou l'indice est doublé
compilation=succx2
inscription=succx2 mais avec un test opposé ou l'indice est doublé

VD= toujours du succx2 ! (2 au mini)

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