Shadowrun en français
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Bon alors me voilà avec des question dans deux domaine assez différents ![]()
Premier lot :
- Est ce qu'un technomancien peu avoir un virtual pet virtual weather ou autre dans son commlink biologique? A quel coût / condition? Est ce que les technomancien peuvent avoir des "sprites liés" à la manière des magiciens?
- Est ce qu'un technomancien peut être inscrit à the exchange sur son commlink bio?
- Quand sortent émergence et "non-câblé" en français ? :p
Deuxième lot :
- J'ai parcouru en diagonale la magie des ombres (je l'ai filer à mon joueur adepte mystique après ca) mais il me semblai avoir vu un pouvoir d'adepte ou de métamagie (plutôt) qui permettait à un adepte d'accéder à la projection astrale (avec des restrictions du genre magie minutes sur la durée), je ne l'ai pas vue en vf, est ce que j'avais fumé?
- Y a un concept qui m'a bien fait sourire c'est le transport méta-planaire, ma question est existe t'il un sort qui le permette pour un magicien?
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Pour la projection astrale limitée pour adepte...
Je l'ai vu dans un SOTA, je ne me souviens pas l'avoir vu en VF (mais j'ai lu en diagonale ce chapitre)
Pour le "voyage astral"...
Pour SR, je ne sais pas (pas lu cette partie), mais dans Earthdawn oui (c'est un talent de porteur de lumière).
Dans l'absolue, ouverture de portail à l'entrée, petit tour par un meta plan, ouverture de portail à la sortie... Ils ont intérêt à bien t'aimer les esprits qui font ça.
Dernière modification par Raven (03/07/2008 15:16:40)
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Il n'est pas présent dans Magie des Ombres, mais je considère que le pouvoir "Projection Astrale" existe, uniquement pour les Adeptes Mystiques et coûtant 1 point de pouvoir. Ca me semble être une évolution logique des pouvoirs pour les adeptes mstiques au fur et à mesure des recherches en thaumaturgie! ^^
Dernière modification par Cheschire Cat (04/07/2008 09:33:05)
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Ok, alors je propose mes pouvoirs de métamagie personnels (je suis MJ et je m'auto valide mais je voudrai les avis d'autres).
Projection astrale (adepte ou adepte mystique)
pré-requis : pouvoir perception astral
Le Pouvoir de projection astral permet à un adepte de se projeter dans l'astral pour une durée de 1 minute par rang d'initiation. Ce pouvoir ne permet pas à un adepte de se projeter dans des métaplans.
Projection astrale avancée (adepte ou adepte mystique)
pré-requis : Projection astrale
Ce pouvoir permet à un adepte de se projeter dans l'astral pour une durée de 10 minutes par rang d'initiation, il permet également à un adepte d'accéder aux métaplans.
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Combien les fais-tu payer, en points de Pouvoir? Pour ma part, je ne vois pas un adepte maîtriser un pouvoir tel que la projection astrale, ses pouvoirs étant plutôt internes. Par contre, un adepte mystique peut après s'être entraîné avoir une sensation de détachement telle.
Enfin, je dissocierais la perception de la projection, cela rend plus libre le joueur de choisir une vocation spéciale, dans laquelle le désavantage "Astrak aspect" de Magie des Ombres trouve un peu son intérêt.
Après, ceci n'est que ma vision des choses! ^^
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il me semblait que l'adepte peut maitriser la perception astrale mais pas la projection astrale. Mais je ne sais plus ou j'avais lu ça ![]()
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Cheschire Cat a écrit:
Combien les fais-tu payer, en points de Pouvoir?
Si c'est un pouvoir métamagique il n'y a pas de coût.
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Archaos a écrit:
Cheschire Cat a écrit:
Combien les fais-tu payer, en points de Pouvoir?
Si c'est un pouvoir métamagique il n'y a pas de coût.
C'est bien vrai, pardon j'avais mal lu! Désolé.
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Technomancien, magie...
Et les psionics ? qui a des infos ?
J'ai vu quelques passages dans des suppléments mais je cerne mal ces pouvoirs, qui les détient de manière préférentielle ?
Des changelins ? des mages ? des technomanciens ?
Autres types de personnnes ?
De quel attribut dépendent-ils ? Essence, Magie, Résonnance ?
Ces pouvoirs sont-il puissants ?
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Les psionistes sont, dans mes souvenirs, des Eveillés "imbéciles", des curiosités magiques. En gros, la magie fonctionne selon le paradigme de son utilisateur: inconsciemment, l'hermétiste manipule la "mana", le shintoïste tire son pouvoir des kamis, etc...
Les psionistes sont persuadés que leurs pouvoirs viennent de leur esprit, et donc ils ont je pense des problèmes avec certaines magies, en particulier les effets visibles tels les sorts élémentaires...
C'est à la page 45 de Magie des Ombres qu'on en parle, après j'ai le supplément anglais donc ce doit être dans les environs dans le supplément français.
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comme le dit Cheschire c'est des types qui ont certaines capacités mentales. (ca regroupe des télépathes, mediums etc...) ils ne sont pas forcément éveillés et leur pouvoirs peut venir meme de certaines maladies mentales. C'est une explication pseudo-scientifique pour réfuter la magie tout en expliquant que la "magie" n'est en fait qu'une manifestion psychique chez certains individus.
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dragrubis a écrit:
- Est ce qu'un technomancien peu avoir un virtual pet virtual weather ou autre dans son commlink biologique? A quel coût / condition? Est ce que les technomancien peuvent avoir des "sprites liés" à la manière des magiciens?
- Est ce qu'un technomancien peut être inscrit à the exchange sur son commlink bio
Up ! Je sais, c'mal.
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zut nous qui avions réussi à noyer ces questions... ![]()
1) le technomancien ne peut pas utiliser de logiciels dans son commlink biologique. Source : can neither run programs nor store data ; unwired p.135.
Par contre, si cela l'amuse il peut développer ou threader une forme complexe pour imiter une application (unwired p.136; In theory, a technomancer can adapt any piece of software by mimicking the program with a complex form that he shapes (by threading or learning) based on the original.) donc il peut s'amuser avec une forme complexe avoir un virtual pet ou un temps virtuel...
2) Je n'ai pas trouvé de réponse précise sur ce point mais vu que la magie est très proche de la technomancie j'aurai tendance à dire oui et a l'accepter
3) je pense que oui. Il est dit qu'un technomancien spoofe automatiquement un ID pour se connecter à la matrice.
Donc, à mon avis, il peut très bien utiliser cet id pour se connecter à the exchange ou avoir un système plus traditionnel avec un nom d'utilisateur et un mot de passe.
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Merci ![]()
Heureusement que mon gentil MJ va recevoir Unwired incessemment sous peu ![]()
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Gentil, moi? Mwahahaha, tu vas souffrir!!!
Par contre, j'espère que tu ne lis pas trop les histoires du genre de The Exchange (en tout cas le côté MJ only ^^) parce que je comptais peut-être le réutiliser!
Pour les sprites liés, bien évidemment mais on dit enregistrés!
C'est la même chose à ce que j'ai lu...
Enfin, je t'envie mon cher Gritche d'avoir eu Unwired avant que je ne l'aie... Ca me frustre!!!! ![]()
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je l'ai pris en PDF ![]()
Je fais un geste pour la nature...
donc je l'ai acheté dès qu'il était dispo
fallait pas dire "Xaraan svp, ne lis pas la partie ou c'est noté mj only" maintenant c'est le 1er truc qu'il va aller lire... Quand un de mes joueurs doit lire un truc je lui dis d'un air complice que si je lui prête le bouquin, il ne faudrait pas qu'il lise les pages XYZ car je voulais utiliser ça dans un scénar... et que ça va lui gâcher la surprise...
C'est radical... et très efficace pour forcer le joueur à faire de la lecture ciblée ![]()
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Non, je ne suis pas comme ça.
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:d
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Bah de toutes façon le pauvre Chat a un autre MJ de shadowrun comme joueur à sa table. ![]()
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Héhé oui, je souffre tous les jours!
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ca évite que le mj triche honteusement ![]()
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Jamais de la vie, on a refait une partie parce que j'avais triché pour les sauver... Ils ont décidé de la jouer vraiment réaliste, bilan : trois morts sur six! ![]()
Dernière modification par Cheschire Cat (30/07/2008 10:52:00)
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Encore une question tiens purement technno, est ce qu'ils ont une compétence hardware qui leur est spécifique et si oui elle sert à quoi?
par ce que du coup les groupe de compétence techno sont peut être à remanier... et les compétence techno à signaler...
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euh en effet... c'est pas forcément très cohérent ça !
un connaissance intuitive du hardware ? ![]()
bwarf pourquoi pas après tout.... les machines leur parlent ![]()
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bah la compétence hardware sert à démonter et bricoler un appareil électronique. Je vois pas pourquoi il ne pourrait pas jouer à démonter des joujous même s'il est techno
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