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#1 11/09/2008 06:37:33

Emmerlaus
Membre
Date d’inscription: 15/08/2008

Etiquette

Si on veut dire quelque chose de blessant ou de choquant, on pourrait surement utiliser la compétence Étiquette, non? En sachant comment dénouer une situation compliqué, tu dois savoir ce qui va te mettre dans le pétrin en premier lieu lol

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#2 11/09/2008 08:14:17

gritche
Membre
Lieu: Lausanne, Suisse
Date d’inscription: 09/08/2007

Re: Etiquette

Bahh oui


"We want to control the world" said Sinclair. "A fine distinction. Let someone else rule ... or appear to. Meanwhile, we make certain that everything works to benefit the Lodge. The rewards of power, without the drawbacks."

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#3 11/09/2008 15:24:27

Emmerlaus
Membre
Date d’inscription: 15/08/2008

Re: Etiquette

gritche a écrit:

Bahh oui

Merci gritche! L'air de rien, ca me fait full plaisir de savoir ca lol!

J'ai d'autres questions qui ont été posté sur mon topic "2 personnages" que je pourrais demander sur ce topic:

Les compétence de connsaissance, une spéciliasation coute 1 point et te donne deux point de plus dans la connaisance mais est-ce que je l'écrit comme ca: 4 (+2) ou je met juste le chiffre que ca me donne donc dans ce cas si 6?

Le taijutsu, l'art matial des ninjas, donne quoi dans Arsenal comme bonus?

Et est-ce que c'est trop abus de prendre Signature et le code de conduite des Assassins? Si oui, ya tu un moyen avec le MJ de garder les deux? Paske je suis sur que V dans le film V pour Vendetta avait les deux lol!

Voila! Merci de votre attention smile

Dernière modification par Emmerlaus (11/09/2008 15:38:37)

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#4 11/09/2008 16:13:54

gritche
Membre
Lieu: Lausanne, Suisse
Date d’inscription: 09/08/2007

Re: Etiquette

pour l'étiquette je t'ai répondu bah oui avec mon point de vue de MJ (après c'est possible qu'un autre MJ te dira que c'est peut-être intimidation ou bluff ou autre) donc discute avec ton MJ avant (ca évite de mauvaises surprises et des incompréhensions).

Note le 4(+2) ou autre mais il faut savoir que tu as 4 dans la compétence générale et +2 pour une spécialisation ou tu peux noter  4 truc ; 6 spéci du truc ; il faut juste un système simple pour toi.

@skip :exact skip mais si le système 4(+2) ne parle pas il faut trouver un système simple que tu comprennes aussi.

Pour les avantages je te donne la liste :
+ 1 pour les jets de surprise quand tu lances une attaque ; +1 pour l'esquive avec gymnastique ; réduit le malus de visibilité de 1 au combat de corps-à-corps et +1 aux jets d'infiltration.

petit rappel avec l'avantage art-martial : Il faut avoir par exemple ninjutsu (2) pour avoir 2 bonus, généralement un bonus est prenable qu'une seule fois sauf si précisé dans la description (donc impossible de prendre 4X esquive avec gymnastique par exemple). Ensuite le fait d'avoir l'avantage art-martial te permet d'avoir une sorte "d'initiation" comme pour les mages et les techno avec les mouvements spéciaux. tu es limité à 2 mouvements spéciaux par niveau d'art-martial.


J'ai pas mon pdf de avec runner compagnion :'( donc impossible de vérifier ce que ca fait exactement.

si je me rappelle bien bien signature c'est la trace physique pouvant remonter jusqu'à toi (donc pour moi je ne vois pas le problème, mais si un joueur le prend il peut s'attendre que pratiquement à chaque fois il va laisser sa signature personnelle)
L'autre truc concerne le code de conduite des assassins Un peut comme le bushido des samourais.

Je ne vois pas trop en quoi c'est trop puissant. au contraire suivant les situations ca peut même être contraignant.

Heu les biscuit au chocolat (style prince ou autres), une guinness, un bulmers, des petits bonbons acidulés sont des outils assez utiles pour m'acheter... pardon je voulais dire que je sois plus enclin à être un gentil MJ. suffit de trouver ce qui plait à ton MJ.

Dernière modification par gritche (11/09/2008 17:00:47)


"We want to control the world" said Sinclair. "A fine distinction. Let someone else rule ... or appear to. Meanwhile, we make certain that everything works to benefit the Lodge. The rewards of power, without the drawbacks."

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#5 11/09/2008 16:26:48

skip
Membre
Date d’inscription: 16/03/2008

Re: Etiquette

En général on écrit
Jeu de rôle (L5R) 4(+2)

(enfin, c'ets comme ça queje fais, et je crois que c'est comme ça que c'est présenté dans le livre)


Hop ! un baril de lessive gratuit pour ce forum.

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#6 11/09/2008 17:52:21

Emmerlaus
Membre
Date d’inscription: 15/08/2008

Re: Etiquette

gritche a écrit:

si je me rappelle bien bien signature c'est la trace physique pouvant remonter jusqu'à toi (donc pour moi je ne vois pas le problème, mais si un joueur le prend il peut s'attendre que pratiquement à chaque fois il va laisser sa signature personnelle)
L'autre truc concerne le code de conduite des assassins Un peut comme le bushido des samourais.

Je ne vois pas trop en quoi c'est trop puissant. au contraire suivant les situations ca peut même être contraignant.

Heu les biscuit au chocolat (style prince ou autres), une guinness, un bulmers, des petits bonbons acidulés sont des outils assez utiles pour m'acheter... pardon je voulais dire que je sois plus enclin à être un gentil MJ. suffit de trouver ce qui plait à ton MJ.

En fait, le code des Assassins fait que ton Street Creet augmente plus lentement (Karma divisé par 15 au lieu de 10). Signature donne un bonus egal a mon Street Cret pour les gens qui essais de me trouver (du moins ceux qui connaissent ma réputation). Pour ca que je pensais que cetait abus.

Et t'offrirai des bonbons acidulés et des biscuit au chocolat (pas une guiness, cest pas le fun quand le MJ est saoul lol) si tu devais etre mon MJ un jour, c'est noté wink

Dernière modification par Emmerlaus (11/09/2008 22:42:07)

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#7 12/09/2008 08:59:10

gritche
Membre
Lieu: Lausanne, Suisse
Date d’inscription: 09/08/2007

Re: Etiquette

OK merci pour la précision.
Mon interprétation de la chose : Si au niveau du roleplay tu fais attention de rester discret je dirais que ca ne pose pas de problème surtout si tu as du acheté cet avantage. aprèes c'est une question de logique par exemple si tu salopes ton boulot et que tu mets ton organisation dans la mouise y a des chances que ton organisation te fasse payer ton erreur en t'envoyant des assassins pour régler le problème.


"We want to control the world" said Sinclair. "A fine distinction. Let someone else rule ... or appear to. Meanwhile, we make certain that everything works to benefit the Lodge. The rewards of power, without the drawbacks."

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#8 12/09/2008 14:31:23

Emmerlaus
Membre
Date d’inscription: 15/08/2008

Re: Etiquette

gritche a écrit:

OK merci pour la précision.
Mon interprétation de la chose : Si au niveau du roleplay tu fais attention de rester discret je dirais que ca ne pose pas de problème surtout si tu as du acheté cet avantage. aprèes c'est une question de logique par exemple si tu salopes ton boulot et que tu mets ton organisation dans la mouise y a des chances que ton organisation te fasse payer ton erreur en t'envoyant des assassins pour régler le problème.

Techniquement, ya juste une séance de torture qui risque de me faire révéler ca lol et puis en plus, Terrafirst! se divise en petite cellules sans grand chef et ils se conaissant pas entre elles. Je voie difficielement qu'elle m'envoie des assassins, c'est pas le genre a Terrafirst!, c'est pas la mafia quand meme. Ca risque plus de me coute des point de loyauté ou e connexion dans l'organisation, j'ai quand meme mit 10 points pour avoir la qualité Made Man, c'est sensé etre une qualité pas un défault. Pis suis certain que plusieurs membre de Terrafirst laisse des trace genre un message disant "Nous libèrerons la Terre" et pourtant, lOrganisation continue d'exister a cause que les membres ne se connaissent pas entre eux lol! J'imagine meme des entreprise se servant de Terrafirst! comme une raison de bris ou de vol et que cest pour ca quelle n'a jamais été exposé completement non plus lol! On veut abandonner cette division de l'entreprise et récolter les assurances? Foutons le feu et blamons Terrafirst! lol

L'avantage a ca, ca évite les délateurs et la destruction de l'organisation. Le désavantage, c'est que le manque de communication et d'organisation fait en sorte que si un membre est dans la dèche, le reste du groupe le saura pas forcément. Peut pas les appeler pour venir me chercher quand je suis kidnapper et que des membres d'une autre organisation essaie de me faire parler, suis tout seul lol

Meme chose si j'ai besoin d'explosif dans trois heures par exemple, les délais seront trop longs pour que je demande a mon organisation.Ils me l'obtiendrais seulement genre dans deux jours alors qu'une organisation plus organisé me l'aurait donné juste a temps pour la job.

C'est tu logique ou non mon affaire?

Mais bon c'est une affaire de MJ je suppose lol

Dernière modification par Emmerlaus (18/09/2008 23:21:01)

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