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#1 22/09/2008 16:30:33

samantha
Membre
Date d’inscription: 22/09/2008

questions de règles SR4

Bonjour,
J'ai 2 questions sur les règles SR4 auxquelles je n'arrive pas à répondre. Si quelqu'un peut m'aider, merci d'avance.
   1) La compétence contresort est régie par l'attribut de magie du personnage. Je suis surpris qu'il puisse rajouter autant de dés pour se défendre magiquement (contresort+magie arrive à 8 avec 3 en contresort et une magie à 5). Est ce que j'ai bien saisi les règles de contresort?

  2) Les technomancien possèdent un +2d pour leurs tests de perception matricielle. Est ce que cela s'applique uniquement pour analyse (l'équivalent de perception pour la matrice) ou bien pour toute action de perception dans l'environnement matriciel (trouver un noeud en passif par exemple, rechercher une donnée…).

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#2 22/09/2008 18:24:08

Sly
Membre
Date d’inscription: 30/10/2006

Re: questions de règles SR4

samantha a écrit:

Bonjour,
J'ai 2 questions sur les règles SR4 auxquelles je n'arrive pas à répondre. Si quelqu'un peut m'aider, merci d'avance.
   1) La compétence contresort est régie par l'attribut de magie du personnage. Je suis surpris qu'il puisse rajouter autant de dés pour se défendre magiquement (contresort+magie arrive à 8 avec 3 en contresort et une magie à 5). Est ce que j'ai bien saisi les règles de contresort?

  2) Les technomancien possèdent un +2d pour leurs tests de perception matricielle. Est ce que cela s'applique uniquement pour analyse (l'équivalent de perception pour la matrice) ou bien pour toute action de perception dans l'environnement matriciel (trouver un noeud en passif par exemple, rechercher une donnée…).

1) Non si je me rappelle bien :
- La compétence Contresort te permet d'ajouter autant de dés que son niveau à tes test de resistance aux sorts
- Les tests de contresort se font avec l'attribut magie et te permettent de dissiper des sorts

2) euh je ne me rappelle pas là >_<

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#3 22/09/2008 18:38:06

bloody mary
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 08/03/2007

Re: questions de règles SR4

samantha a écrit:

Bonjour,
J'ai 2 questions sur les règles SR4 auxquelles je n'arrive pas à répondre. Si quelqu'un peut m'aider, merci d'avance.
   1) La compétence contresort est régie par l'attribut de magie du personnage. Je suis surpris qu'il puisse rajouter autant de dés pour se défendre magiquement (contresort+magie arrive à 8 avec 3 en contresort et une magie à 5). Est ce que j'ai bien saisi les règles de contresort?

Bonjour Samantha,
Je ne répondrai qu'à la première question, je laisse d'autres spécialistes de l'univers matriciel répondre à la seconde.
En ce qui concerne la compétence contresort tu peux l'utiliser de deux manières(en tout cas c'est comme ça que je l'ai comprise) :
1/ pour contrer un sort qui  est en train d'être lancé sur le magicien ou sur les personnes qu'il protège.
Dans cette configuration là, tu n'utilises que l'attribut  de la compétence contresort (dans ton exemple 3 dés) + l'attribut correspondant au type de sort (volonté ou constitution).
p. 176 SR4 (mais il est vrai que ce passage n'est pas clair. Il m'étais apparu évident, comme toi, que prendre en plus l'attribut magie dans la réserve de dés, cela faisait beaucoup)

2/ Pour contrer un sort déjà actif et maintenu et tu l'utilises comme tu l'as décrit toi-même contre la puissance du sort+ magie du lanceur(+ karma éventuellement dépensé pour le maintenir)

Je me trompe peut-être dans mon interprétation, mais sinon ça deviendrait quasi impossible de lancer un sortilège sur quelqu'un de protégé magiquement.

En espérant t'avoir été utile.


bloody mary
"l'élégance des sortilèges est plus importante que leur puissance"

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#4 22/09/2008 23:04:43

Namergon
Fondateur & grand archiviste - Ombres Portées
Lieu: Champigny sur Marne
Date d’inscription: 18/04/2005
Site web

Re: questions de règles SR4

samantha a écrit:

1) La compétence contresort est régie par l'attribut de magie du personnage. Je suis surpris qu'il puisse rajouter autant de dés pour se défendre magiquement (contresort+magie arrive à 8 avec 3 en contresort et une magie à 5). Est ce que j'ai bien saisi les règles de contresort?

Défense contre sorts ->
. 1 personne bénéficiaire = elle lance [attribut visé par le sort] + niveau en Contresort du magicien
. plusieurs personnes visées par un sort et bénéficiant de protection contre sort = le magicien lance Contresort. Ses succès sont retranchés de ceux du sort. Les bénéficiaires lancent [attribut visé par le sort] pour diminuer les succès restants du sort.

samantha a écrit:

2) Les technomancien possèdent un +2d pour leurs tests de perception matricielle. Est ce que cela s'applique uniquement pour analyse (l'équivalent de perception pour la matrice) ou bien pour toute action de perception dans l'environnement matriciel (trouver un noeud en passif par exemple, rechercher une donnée…).

Ce bonus est pour les tests décrits page 220 dans "Les Tests de Perception matricielle".


"Uh-oh, Toto, it doesn't look like we're gods anymore."
- Little Dottie to her faithful program frame

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#5 26/09/2008 11:09:20

samantha
Membre
Date d’inscription: 22/09/2008

Re: questions de règles SR4

merci pour vos réponses.

   Je reviens sur vos remarques concernant le contresort. En pratique (si j'ai bien suivi l'exemple du livre de règle), le magicien lance les dès de contresort pour toutes les cibles affectées une seule fois (donc le contresort ne change pas en fonction de la cible).
   
   Mon problème avec le bonus de test de perception, c'est que je pense qu'il s'agit d'un bonus pour analyse uniquement (qui est l'équivalent matriciel de perception je crois) ce qui est une limitation saine du bonus. Cependant, on peut logiquement se demander en quoi un test de scan (pour trouver un noeud) n'est pas un test de perception pour un technomancien (pour lequel sentir les noeuds est comme écouter de la musique ou bien ouvrir les yeux…). Qu'en pensez vous?

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#6 26/09/2008 15:41:16

gritche
Membre
Lieu: Lausanne, Suisse
Date d’inscription: 09/08/2007

Re: questions de règles SR4

Muh je dirais que le techno va effectivement percevoir l'activité des réseaux, Mais comme dans l'exemple avec les yeux c'est pas parce que tu as les yeux ouverts et que tu regardes dans la bonne direction que tu verras forcément voir qu'un type en costard est en train de se faire piquer son porte-feuille par un pick-pocket.
Donc la perception, il va savoir qu'il y a des réseaux avec le scan il saura que tel réseau est sécurisé, que c'est le réseau qui commande le drone qui se ballade, que le type en bleu est en train d'utiliser le réseau de la corpo X.
En tout cas c'est ma manière d'imaginer la chose. et ca force le joueur de faire l'action volontairement pour obtenir plus d'infos.

Dernière modification par gritche (26/09/2008 15:41:57)


"We want to control the world" said Sinclair. "A fine distinction. Let someone else rule ... or appear to. Meanwhile, we make certain that everything works to benefit the Lodge. The rewards of power, without the drawbacks."

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#7 06/10/2008 22:12:52

Tzi
Membre
Date d’inscription: 06/10/2008

Re: questions de règles SR4

Pour faire écho a ce post, aucune limite dans le nombre de personnes que peut protéger un mage par contre sort ?

edit: j'ai rien dis, c'est dans la fac wink

Dernière modification par Tzi (06/10/2008 22:18:30)

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