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#1 04/11/2007 02:42:10

superbob
Membre
Date d’inscription: 04/11/2007

Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

Bonsoir...je dirai même bonne nuit...

Je suis maitre de jeu sur Shadowrun...et malgrès les efforts faits sur les rêgles SR4...mes parties sont laborieuses...surtout les phases d'action...
Je me suis donc lancé sur un outil pour assister les maitres de jeux pour shadowrun SR4. J'ai terminé un bon morceau du modèle de données et je travaille maintenant sur les phases de jeu. J'ai décidé de le porter sur PDA...car le pc portable sur la table ça le fait moyen je trouve.

J'aurrai besoin de vos retours et de votre aide pour avancer sur ce petit programme qui j'espère transformera votre expérience de jeu.

Actuellement il est possible de créer les paramètres suivants:

Personnage
Arme
Armure
Véhicule

Toutes les compétences sont égalements créées...reste plus qu'à penser les écrans de test.

Le principe est qu'une fois qu'un personnage + matos associé est créé dans l'outil, on peut le confronter à tous les autres persos via les différents tests disponibles. Donc plus la peine de garder le livre des rêgles sur les genoux ou déchiffrer vos vieilles fiches de personnage. Par contre j'essaie de laisser de la liberté sur les lancers de dés afins que les joueurs puissent prendre eux même leur destin en main...

Le programme est très flexible et vous pourrez entrer tout le matos qui vous passe par la tête et l'associer à vos joeurs /pnj.

Je suis actuellement sur l'écran de combat à distance. Pour les plus motivés vous pouvez me contacter pour que je vous donne le binaire actuel...et les plus fous le code source (le modèle est complètement basé sur des datasets...c'est assez compliqué). Par contre je travaille sur visual studio 2008 et le framework 3.5...donc l'environnement est encore en beta.

Pour ceux qu'i n'ont pas de PDA, j'essaierai de faire une version PC.

Qui est intéressé, et qui serai motivé pour m'aider?

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#2 04/11/2007 12:44:35

dragrubis
Membre
Date d’inscription: 31/03/2006
Site web

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

Ton truc il est compatible palm?


Dragrubis, technomancien intermittent.
SRGC 0.3: !SR1 !SR2 !SR3 SR4++ h b++ B? D? UB-- IE RN+ DSF- SrFr+ W hk+ sa tm++ ma hm- sh+ ad+ ri+ mc- rk-- mu++ fa+++ m e+ o- t+ d++ gm+ M- P-
http://www.facebook.com/profile.php?id=705565955

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#3 05/11/2007 19:31:39

superbob
Membre
Date d’inscription: 04/11/2007

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

Il faut wwindows Mobile et un framework.NET (pour l'instant le 3.5, mais je le ferai aussi pour le 2)

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#4 06/11/2007 14:31:01

Shaken
Membre
Lieu: Choisy le roi
Date d’inscription: 28/03/2007

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

Hi superbob,

c'est une super idée que tu as là, j'y avais pensé mais pour PC car les gens qui ont un PDA ne sont pas légion.
Donc si tu repars sur le PC je suis prêt à te donner un coup de main sans problème.
Ou si d'autres personnes veulent se mettre sur une version PC de ton appli on pourrait se créer un petit groupe afin de le programmer comme ça on ne te dérange pas dans ta prog PDA. En fait un groupe PDA et un groupe PC.

A plus.

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#5 06/11/2007 23:18:57

superbob
Membre
Date d’inscription: 04/11/2007

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

Ok merci shaken. Je n'ai pas de pb à vous donner le code source. Il peut être facilement porté sur pc (juste en changeant les références du projet). Je te fais un package pour .net 2.0 Je te zip ça et je l'envoie par mail. Je reste à ta dispos si t'as des questions.

Je pense qu'on peut faire quelquechose de portable sur les 2 environnements en restant basique sur les interfaces graphiques. J'ai fais un bon  bout du boulot ingrat, il reste plus que la partie implémentation des rêgles.

Par contre c'est en français...et ya pas mal e boulot pour le porter en anglais...comme dirait chabal, "we are in france,we speak french"

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#6 08/11/2007 10:58:53

dragrubis
Membre
Date d’inscription: 31/03/2006
Site web

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

moi je veux bien participer si vous êtes gentils avec un gars qui na pas touché à visual studio depuis la version 6 ET si vous m'indiquez comment me procurer un outils de dev gratuit pour cette plateforme...

Dernière modification par dragrubis (08/11/2007 10:59:11)


Dragrubis, technomancien intermittent.
SRGC 0.3: !SR1 !SR2 !SR3 SR4++ h b++ B? D? UB-- IE RN+ DSF- SrFr+ W hk+ sa tm++ ma hm- sh+ ad+ ri+ mc- rk-- mu++ fa+++ m e+ o- t+ d++ gm+ M- P-
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#7 08/11/2007 11:25:00

darkwind
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 03/11/2006

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

J'ai pas de PDA mais je suis partant pour participer si un groupe PC se forme wink

Le source est en quoi d'ailleurs ? C# ?

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#8 08/11/2007 11:32:31

Ultyme
Membre
Lieu: Haute-Provence (04)
Date d’inscription: 19/08/2006

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

Mon PDA est un Palm ... sad ... en revanche j'ai un téléphone sous Windows Mobile 5.0 (le HTC620).

Le programme est-il exécutable sur cette plate-forme ?


Aides de jeu SR5 : Decker Rigger (1) Rigger (2)

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#9 08/11/2007 14:51:12

Shaken
Membre
Lieu: Choisy le roi
Date d’inscription: 28/03/2007

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

perso je connais pas le C# mais ca doit pas être si terrible que ça.
De même je n'ai pas encore travailler avec Visual .net mais bon je devrais pouvoir m'y habituer sinon faut que je change de taf.

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#10 08/11/2007 15:33:58

darkwind
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 03/11/2006

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

Si tu as fait un peu de C/C++ et de Java, le C# ne te dépaysera pas vraiment. Visual Studio, je l'avais quasiment jamais utilisé avant de commencer le boulot, il est quand même très pratique. Sinon pour faire du C# en Open Source il y a SharpDevelop, je l'ai jamais utilisé mais c'est un bon substitut à Visual Studio à ce qu'on m'a dit.

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#11 08/11/2007 20:42:55

superbob
Membre
Date d’inscription: 04/11/2007

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

Alors l'environnement de dev peut se télécharger là (visual studio 2008 team suite beta 2,, c'est gratuit aors profitons en!):

http://msdn2.microsoft.com/en-us/evalce … 55862.aspx

C'est assez gros donc prévoyez bien 2 GO

Je vais envoyer les sources de l'appli (pc et pda) par mail à ceux qui ont mis leur mail en public. Je suis également en train de créer un projet sur sourceforge.net (les releases et le code source sera ensuite dispos là bas).

Merci pour vos nombreuses réponses. Je vous reviens dès que le projet est validé sur sourceforge. N'hésitez pas à me contacter directement si vous avez des questions ou que vous voulez tester l'appli.

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#12 09/11/2007 18:54:46

Turtle
Membre
Date d’inscription: 22/10/2006

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

super idée

Je suis intéressé pour faire des tests

J'ai un QTEK 2020 sous Windows Mobile 2006.

A+

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#13 16/11/2007 15:14:33

darkwind
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 03/11/2006

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

ça en est où sur SourceForge ?

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#14 20/11/2007 23:20:49

superbob
Membre
Date d’inscription: 04/11/2007

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

le projet est sous sourceforge:

http://sourceforge.net/projects/shadowrun/

contactez moi par mail si vous voulez contribuer:
yflambard@yahoo.fr

Il y a 2 projets: PDA et PC

je travaille sur une release, je vous tiens au courant dès qu'elle est prête

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#15 14/01/2008 17:26:28

darkwind
Membre
Lieu: Paris
Date d’inscription: 03/11/2006

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

Pas de nouvelles ?

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#16 15/01/2008 00:38:17

superbob
Membre
Date d’inscription: 04/11/2007

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

Si si ça avance.

J'ai fais les écrans de combat magie, corps à corps et distance.

paramétrage:
personnage
arme
véhicule
arme corps à corps
munition
sorts
armure

Je vais faire une release très bientôt. J'ai bien galéré à implémenter un maximum de rêgles....et y'en a bcp! Donc je compte sur vous pour le faire évoluer par la suite.
Il doit il y avoir pas mal de bugs aussi...donc j'ai besoin de testeurs (pc et pda). Des volontaires? Ce n'est pas encore assez stable à mon goût mais c'est déjà très complet, donc encore un peu de patience!

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#17 16/09/2009 13:43:17

ShadowSam
Membre
Lieu: Region Parisienne
Date d’inscription: 16/09/2009

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

Salut par ici,

Je suis en train de sérieusement penser à faire un appli pour faciliter la gestion des combats pour le GM.
Donc forcement avant de me lancer, je regarde un peu ce qui existe et je suis tombé sur ce post.

Je suis allé voir sur sourceforge et il apparait que le code n'a pas été mis a jour depuis plusieurs mois, maintenant. Est-ce qu'il y a toujours un peu d'activité par la ?

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#18 16/09/2009 20:26:11

superbob
Membre
Date d’inscription: 04/11/2007

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

si tu es motivé contacte moi. C'est du .NET. j'ai pensé aussi faire un truc en vba dans une feuille excel (c'est peut être plus simple à maintenir et plus accessible). Si tu veux me contacter et avoir le code source, contacte moi ici: yflambard@yahoo.fr. J'ai aussi pensé à faire un truc sur android (os google sur téléphone).

Yann

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#19 20/09/2009 18:06:57

superbob
Membre
Date d’inscription: 04/11/2007

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

les gras, j'ai une première version qui commence à marcher...c'est bourré de bugs mais ça donne une idée su résultat final...et ça tourne sous windows...il faut juste le framework 3.5...enjoy!

https://sourceforge.net/projects/shadowrun/files/

Dites moi ce que vous en pensez...j'ai bossé des heures dessus...et c'est loin d'être fini ;-(

Cette version est vide (il faut créer des personnages/armes/sorts/armures....pour pouvoir tester les écrans de combats...j'enverrai une version plus tard avec une base de données chargée)

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#20 23/09/2009 22:30:41

superbob
Membre
Date d’inscription: 04/11/2007

Re: Assistant pour Maitre de jeu sur PDA

Shadowsam va me donner un coup de main sur ce projets, si d'autres sont motivés ils sont le bienvenue (faire un manuel, étoffer la base de données, coder de nouveaux écrans). Pour infos le projets avance vite en ce moment. Je vous conseille d''y jetter un coup d'oeil. L'outil permet de simuler les combats (distance/mélée/magie) et permet de creer des persos et de leur attribuer leur matériel (armure/arme:arme mélée/véhicule/munitions...). Bref ça permet de simuler avec précisions les rêgles de combat SR4 à la balle près...il y a certainement des erreurs à corriger...mais ça commence à être précis... J'invite les maitres de jeux qui veulent fluidifer leur parties à l'utiliser.

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