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#1 29/12/2007 08:04:41

Adam Proulx
Membre
Lieu: Rimouski, Québec
Date d’inscription: 24/12/2007

Contact or not contact, that is the question

Salut tout le monde,

J'ai remarqué quelque chose, il n'y a aucunes règles concernant l'addition de contacts après la création du personnage. Personne à une idée de comment je pourrais permettre à un joueur d'avoir de nouveaux contacts, autre que du simple roleplay, car je trouve que juste roleplayer est un peu simple pour avoir de nouveaux contacts, alors qu'un joueur peut avoir dépensé un nombre considérable de BuildPoint pour le bien du groupe en contacts à la création du personnage.

Peut-être les acheter avec du Karma, des Nuyens ???

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#2 29/12/2007 12:07:59

Archaos
Relectures & conversions - Ombres Portées
Date d’inscription: 16/09/2006
Site web

Re: Contact or not contact, that is the question

Je ne trouve pas roleplay particulièrement simple, c'est plus simple de dépenser une somme (nuyen ou karma). Lors du roleplay les nuyens entrent souvent en jeu et pour maintenir un contact, il faut rester en contact. smile Ca peut vouloir dire lui faire un petit cadeau (nuyens, service, renseignement) régulièrement afin qu'il t'apprécie un minimum (loyauté > 1).

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#3 29/12/2007 14:02:06

Zaranos
Membre
Lieu: Grenoble (38)
Date d’inscription: 16/10/2006

Re: Contact or not contact, that is the question

Si tu trouves que le roleplay est un peu facile, il faut savoir que le contact que l'on trouve par le biais d'un autre contact est de loyauté 1, ce qui fait qu'il ne sert pas à grand chose si tes joueurs ne l'arrosent pas de fric. Pour que le contact passe à loyauté 2, il faut qu'ils viennent le voir réglièrement  (tout en lui donnant son biscuit habituel qui lui permet de nourrir sa famille). Ensuite, pour continuer à grimper dans la loyauté, il faut devenir peu a peu amis en roleplay, ce qui ne me semble pas si évident que ça.
Je ne pense pas qu'il faut leur faire payer les contacts par du karma, mais pour se faire des amis, rien de mieux que de leur ouvrir son coeur au travers de ses crédisticks, en crachant une somme qui équivaut au service rendu, ou alors en leur rendant à son tour un service.

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#4 29/12/2007 16:12:10

Namergon
Fondateur & grand archiviste - Ombres Portées
Lieu: Champigny sur Marne
Date d’inscription: 18/04/2005
Site web

Re: Contact or not contact, that is the question

Sans oubleir que les contacts achetés à la création, faut les entretenir wink


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#5 29/12/2007 20:25:27

Adam Proulx
Membre
Lieu: Rimouski, Québec
Date d’inscription: 24/12/2007

Re: Contact or not contact, that is the question

Peut-être, mais c'ets vachement facile d'arriver lors de la première partie et dire, je vais aller me chercher un Talismonger à 3 de connection et 1 de loyauté.

Pis moi je devrais dire ok comme si de rien n'était, alors que j'ai mon pot de l'autre côté de la table qui a flambé 25 BP en contact pour le bien de l'équipe. Je trouve ca un peu déloyal de les laisser avoir les contacts qu'ils veulent comme ca.

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#6 29/12/2007 21:09:33

Daegann
Brainstormer & auteur - Ombres Portées
Lieu: Seoul Megaplexe, CyberKorea
Date d’inscription: 05/05/2005
Site web

Re: Contact or not contact, that is the question

Et s'il te dit qu'il va voir Damien Knight, il le trouve ? wink
D'une part la connectivité des PNJ n'est pas écrit sur leur front (même si on peut avoir une idée en fonction de la réputation) d'autre part, tout les contact ne se trouvent pas dans l'annuaire et enfin, les personnages connaissent des centaines de personne, leur épicier, leur voisin, leur famille, et ont croisier des tonnes de johnson. Ca n'en fait pas des contacts pour autant. Un talismonger, même s'il le trouve, il fera peut être affaire avec lui mais d'une il l'aura trouver par un a mi d'un ami, le talismonger ne lui fera aucun prix d'ami, et dix minutes après le deal, le talismonger l'aura oublié. Alors oui, y a moyen de trouver du matos voir d'avoir quelques services via des PNJs qui ne sont pas des contacts mais ce sera le plus souvent contre rémunération et sans grosse motivation. Tandis que le contact lui, d'une on a pas besoin de passer par des tonnes de contact pour le joindre ou obtenir un rendez-vous. Si on lui laisse un message, il y a des chances qu'il rappel et simplement il va faire plus d'effort pour le perso si celui-ci a aussi fait des efforts. Il sera plus enclin a dévoiler des infos, a lui parler du matos sensible qu'il a reçut etc.
Bref faut distinguer contact et connaissance même si à faible niveau c'est pas si évident. Reste que le rôleplay fait le tout et qu'un contact ben le joueur le connais, les autres, il ne sais pas toujours comment les joindres et ça peut être simplement impossible dans des délais raisonnable. Au MJ de faire la part des choses...

Et justement se faire un réseau de contact en jeux ça peut être très sympa. J'ai ainsi demander pour ma campagne à mes joueurs de monter leur propre réseau de contact dans un pays voisin où ils sont amené à runner souvent. C'est bien plus interessant de développer les afinités entre PJ et PNJ de cette façon que juste dire je paye tant et j'ajoute une ligne sur ma feuille de perso. (et pour le coup des BP, ben c'est un peu comme le matos... on en paye au départ en fonction du backgroudn et puis en court de partie on peut trouver des perles, ou perdre du matos et des contacts...)

- Daegann -

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#7 29/12/2007 23:19:17

Namergon
Fondateur & grand archiviste - Ombres Portées
Lieu: Champigny sur Marne
Date d’inscription: 18/04/2005
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Re: Contact or not contact, that is the question

Adam Proulx a écrit:

Peut-être, mais c'ets vachement facile d'arriver lors de la première partie et dire, je vais aller me chercher un Talismonger à 3 de connection et 1 de loyauté.

Pour résumer l'excellente réponse de Daeg', c'est facile de le dire, mais non, c'est pas facile de le faire.


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#8 30/12/2007 11:09:48

BlackEars
Membre
Lieu: Lyon7
Date d’inscription: 19/10/2006

Re: Contact or not contact, that is the question

un contact hors création de perso devrait être offert après moultes bonnes relations entres le contact et le pj, si ce dernier a bien réussi ses rencontres avec le contact (aussi bien en rôle qu'aux dés) - deux ptits chiffres sur la feuille ça fait toujours plaisir ^^
comme un contact (même acheté en BP à la créa) peut aussi être perdu, si je joueur a "fait le con" avec son contact d'une manière ou d'une autre.

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#9 30/12/2007 11:33:00

Daegann
Brainstormer & auteur - Ombres Portées
Lieu: Seoul Megaplexe, CyberKorea
Date d’inscription: 05/05/2005
Site web

Re: Contact or not contact, that is the question

Une façon simple de gérer cette acquisition de nouveau contact peut être la suivante : Tu peux considérer que tout les PNJs qu'ils sont amener a croiser et a interagir avec eux (autrement qu'en se frittant big_smile) peut devenir une connaissance. Cette connaissance à une loyauté de 1 pour le moment et si le PJs ne l'entretient pas (n'y fait pas appel dans les deux scénar suivant leur rencontre par exemple) il disparait, le PNJ ne se rappelera simplement pas avoir bossé avec le PJs, le PJs l'a d'ailleurs peut-être également oublié, les numéros et adresse ou le joindre sont peut-être différentes, etc. Tandis que s'il y fait appel (autrement que par "je lui envoi un mail en lui disant "coucou"", faut que ça se justifie) une ou deux fois, cette connaissance risque de se transformer en contact. Note que là aussi rien est définitif, comme pour les contacts de la création, s'ils ont une loyauté de 1 et que le PJs les négliges, ils risquent de rapidement devenir des connaissances faisant partit du passé...
Et a coté de ça si les PJs ont particulièrement eu de bon contact avec un PNJ durant un scénar, le MJ peut leur donner comme contact, potentiellement a un indice de loyauté de 2 ou 3 suivant ce qui c'est passer. Mais là c'est plus la récompense de fin de scénar a coté du karma...

- Daegann -

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#10 31/12/2007 00:38:12

Namergon
Fondateur & grand archiviste - Ombres Portées
Lieu: Champigny sur Marne
Date d’inscription: 18/04/2005
Site web

Re: Contact or not contact, that is the question

C'est un peu comme ça que je gère aussi.


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