Shadowrun en français
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Bonjour,
Une question, ne trouvez-vous pas que les règles de la surprise sont excessives quand un perso câblé qui surprend 3 opposants à 3 actions pour agir contre eux ?
De plus, j'ai cru comprendre que les cibles gardent leur réaction ce qui paraît bizarre...
A SR3, les tests de surprises râtés donnaient des malus à l'initiative, je serai tentés de reprendre ça surtout que les règles de SR4 préconisent des malus/bonus de 3 ou 6 dés dans les tests de surprise...
il me paraîtrait alors logique que les PJs "surpris" n'aient pas leur réaction avant leur action...
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Un personnage surpris n'a pas sa réaction, il ne peut pas se défendre si son agresseur le surprend. De plus il me semble que la surprise n'est valable que pour une passe d'initiative.
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merci pour cette précision
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Pour te le confirmer, lis la page 155 ( le tout, mais plus particulièrement la fin du paragraphe "LES TESTS DE SURPRISE") :
SR4 P.155 a écrit:
"La surprise ne dure que lors de la première Passe d'Initiative. Une fois que la deuxième passe d'initiative commence, les effets de la surprise ne s'appliquent plus
Quelquefois il ne s'agit pas de lire entre les lignes...Mais juste dessus
ZC.
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