Shadowrun en français
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Pour ceux qui ont terre d'éveil, il y a une technique de métamagie qui permet d'absorber un esprit pour utiliser ses pouvoir pendant une certaine durée. Je voulais faire une tradition magique basée là dessus, "les mangeurs d'esprits". En gros ce serait un croisement entre des adeptes et des shamans. Mais adepte mystique ne correspond pas puisque je n'ai pas accès à l'astral et aux invocs...
Je penche du coté de l'adepte mystique (un peu inversé, pas de sort mais l'astral à la place) parce que c'est une forme de magie basée sur l'augmentation de ses propres capacités. Le pratiquant ne jette pas des sorts mais utilise les capacités de l'esprit (si l'esprit à des sorts innés) car ils sont absorbé, les quêtes dans les métaplan se font via le pouvoir portail d'un esprit. Puis le perso à accès à des pouvoirs d'adeptes normaux. je lui mettrais bien l'interdiction de lier des esprit.
je me pose plusieurs questions :
* est-ce que la technique de métamagie pour les invocs sous forme majeures existe encore ?
* est-ce que Canalisation existe encore (et si oui, sous quelle forme) ?
* à votre avis, mentor esprit obligatoire ?
* aimé des esprit ?
c'est en cours de gestation donc je sais pas trop comment ce sera in fine
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Il me semble que c'est ± couvert dans Street Magic.
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dans Street Magic, on trouve :
- Invoking pour les esprits de forme majeure. Mais on transforme l'esprit au moment où on le lie, on ne peut pas en invoquer directement.
- Channeling existe encore, et permet à un magicien de trouver un équilibre entre sa volonté et celle de l'esprit. Il peut profiter des effets d'une possession (nature duale, boost monstrueux des attributs physiques) tout en retenant le contrôle de ses actions. L'esprit retient l'exclusivité sur l'utilisation de ses pouvoirs, il faut donc dépenser un service pour les utiliser. C'est décrit comme un équilibre entre la volonté de l'esprit et celle du magicien, par contre. Dans ta tradition, les esprits que tu manges sont consentants ?
Je verrais bien un adepte mystique avec le défaut "magicien spécialisé" en conjuration (-4 à tous les autres jets), dans une tradition customisée de type "possession". L'accès à l'espace astral n'est pas forcément nécessaire pour profiter des possessions AMHA, mais tu as toujours le pouvoir d'adepte de perception astrale si tu y tiens vraiment...
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Myrddyn a écrit:
dans Street Magic, on trouve :
- Invoking pour les esprits de forme majeure. Mais on transforme l'esprit au moment où on le lie, on ne peut pas en invoquer directement.
- Channeling existe encore, et permet à un magicien de trouver un équilibre entre sa volonté et celle de l'esprit. Il peut profiter des effets d'une possession (nature duale, boost monstrueux des attributs physiques) tout en retenant le contrôle de ses actions. L'esprit retient l'exclusivité sur l'utilisation de ses pouvoirs, il faut donc dépenser un service pour les utiliser. C'est décrit comme un équilibre entre la volonté de l'esprit et celle du magicien, par contre. Dans ta tradition, les esprits que tu manges sont consentants ?
La version de Terres d'Eveil c'est que tu grilles tous tes services pour la canalisation et qu'après tu prends ton drain une fois l'esprit parti. Ce n'est pas un service pour un pouvoir. Mais pourquoi pas
Je verrais bien un adepte mystique avec le défaut "magicien spécialisé" en conjuration (-4 à tous les autres jets), dans une tradition customisée de type "possession". L'accès à l'espace astral n'est pas forcément nécessaire pour profiter des possessions AMHA, mais tu as toujours le pouvoir d'adepte de perception astrale si tu y tiens vraiment...
Disons qu'autant les sorts c'est pas génant de les avoir, autant -4 dés pour le contre sort ça va faire mal...
C'est plus la projection qui manque (mais bon dans SOTA 2064 je crois qu'il y'a une version de projection astrale réduite pour adeptes)
Dernière modification par Raven (02/11/2006 14:33:33)
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la projo pour les adeptes, je crois que ca passe essentiellement par l'invocation d'un esprit en forme majeure disposant du pouvoir "astral gate", dans SM
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Raven a écrit:
[La version de Terres d'Eveil c'est que tu grilles tous tes services pour la canalisation et qu'après tu prends ton drain une fois l'esprit parti. Ce n'est pas un service pour un pouvoir. Mais pourquoi pas
Les techniques métamagiques évoluent avec le temps. Certaines anciennes (défense magique par exemple) sont devenues commune et ne sont plus des technique d'initation métamagique. D'autres évoluent encore. Il n'est pas anormal qu'il y ait des différences entre T:AL et la gamme SR4 (sans parler du changement de règles entre les deux).
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Je ne critique pas l'évolution (genre la disparition du grade d'initiation 0 entre la v2 et la v3), ni même la différence entre TE et la V4, je relevais juste la différence
Ces évolution c'est du SOTA aussi.
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