Shadowrun.fr Shadowrun en France et en français

Forums shadowrun.fr

Shadowrun en français

Vous n’êtes pas identifié.

Annonce

L’inscription de nouveaux utilisateurs sur le forum est temporairement fermée pour cause de spam ; mais n‘hésitez pas à nous contacter pour que nous vous enregistrions manuellement !

#1 04/06/2007 15:27:40

lotus
Membre
Lieu: Nantes
Date d’inscription: 31/03/2007

Dégats étourdissants et jet de Volonté

demande de précision sur les degats etourdissants. s'encaissent t'ils toujours avec la volonté ou bien seulement dans les cas precisés.

à la page 152 de la VF, il est précisé que "sauf mention contraire, un personnage lance CON+Armure pour resister aux dommages. Dans certains cas d'autres attributs peuvent etre mis a contribution: la volonté est souvent utilisé a la place de la CON, par exemple, contre certaines attaques qui causent des dommages etourdissants."

quels sont les situations ou la VOL est utilisé pour encaisser les degats?

des degats ne depassant pas l'armure sont converti en degats etourdissants, mais s'encaissent t'ils toujours avec la cons?

merci d'avance pour vos precisions ;d

Dernière modification par Jérémie (04/06/2007 21:07:00)

Hors ligne

 

#2 04/06/2007 17:35:45

Namergon
Fondateur & grand archiviste - Ombres Portées
Lieu: Champigny sur Marne
Date d’inscription: 18/04/2005
Site web

Re: Dégats étourdissants et jet de Volonté

La Volonté contre des dommages Etour sert essentiellement contre les sorts (combat direct) et les pouvoirs de métacréature, de mémoire. Dans ces cas, d'ailleurs, l'armure ne sert pas.

Dernière modification par Namergon (04/06/2007 17:36:23)


"Uh-oh, Toto, it doesn't look like we're gods anymore."
- Little Dottie to her faithful program frame

Hors ligne

 
Ludik Bazar — Destockage de jeux de simulation

Pied de page des forums

Propulsé par PunBB
par Rickard Andersson