Shadowrun en français
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Bonjour à tous,
Bon et bien ceci est mon 1er post, et il en fallait bien un^^
Vite fait ma situation, je suis un MJ débutant dans le monde de Shadowrun. Ca fait quelques temps (années^^)
que je n'ai pas masteurisé une partie de jdr, mais j'ai trouvé des joueurs, et cela ma remotivé! (Comme quoi, il suffit de peu)
Ceux-ci n'ont jamais pratiqué de "vrais" jeu de roles.
Je voudrais donc, pour les initier, et m'initier moi meme au systeme de SR4, commencer à jouer sans trop de "technologies" (commlinks, reseaux (ou PAN c'est ça??)
et autres implants et hacking). Bien sur toute la facette "matricielle" m'attire enormement, et je compte les y ammener progressivement...
Pour ce faire, j'ai quelques idées, et c'est la dessus que je souhaiterai votre avis.
Voila, j'ai 3 joueurs(euses^^), je pense les faires demarrer dans une sorte de "village", perdu loin des conurbs, et de leurs réseaux wifi. Les habitants du coin ne connaitraient pas les commlinks et autres subtilités, si ce n'est sous forme de "légendes" et "on dit". Je ne sais pas si cette idée d'"otarcie" un peu recluse vous choque, mais je pense que pour moi ce sera assez simple comme ça, et plutot fun pour eux. Un peu à la Mad-Max quoi^^ Ou plutot Fallout.
Alors, deja, je ne sait pas ou placer ce village, les zones politiques du monde de shadowrun me semble encore trop flou. Puis je mettre ça dans le desert américain? Mais dans quelle region ou etat??
(Autre question, que sont les Barrens? c'est la périphérie des mégalopoles, genre bidonville, gangs et trucs pas trop fréquentables ou racontable?)
Ou alors je peux les placer dans une sorte de "zone ravagée" où les gens survivent plus qu'ils ne vivent, à la akira, dans les ruines d'une ancienne ville détruite?
Mais aprés, ne connaissant pas trop le monde de SR, j'ai peur de faire des boulettes. J'ai par exemple quelques idées "paranormales", genre, "des trucs bizarre se trament dans les villages voisins, apperement des enfants sont enlevés". Qui pourrait bien enlever des enfants, ou n'importe quel metahumain? Pourrait il y avoir des sortes de "filieres de cadavres" (je pense qu'il y a des esclaves en 2070, mais le coté boucherie pour faire du bioware ou je sais pas trop quoi me fait marer, le monde de SR est un monde sale pas vrai? Ca tombe bien j'aime ca!! Niek!) Cette trame pourrait les amenés à une sorte de mentor (ou fixer plutot^^) qui les initierait un peu aumonde des shadowrun, les ferait se raprocher d'une grande ville, decouvrir la matrice etc.
Enfin voila, j'espere que ce message ne va pas vous paraitre trop confus (je pense qu'il l'est^^)
Je suis en résumé un peu perdu dans ce lancement de campagne. C'est vrai que j'aurais pu leur choisir un jeu plus simple pour leurs premieres parties de jeu de role.
Mais je compte bien profiter de tout ce que lemonde de SR nous propose dans quelques parties.
(j'ai aussi pensé à un village de sioux, mais j'ai pas trop pigé si il etait tjs "roots" ou plutot high tech.)
Je vous remerci d'avoir pris le temps de me lire, ce premier post aura etait long.
Ami(e)s rôlistes, je vous souhaite une bonne soirée! (pas trop de BTL hein???)
Cordialement.
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Kowman a écrit:
Voila, j'ai 3 joueurs(euses^^), je pense les faires demarrer dans une sorte de "village", perdu loin des conurbs, et de leurs réseaux wifi. Les habitants du coin ne connaitraient pas les commlinks et autres subtilités, si ce n'est sous forme de "légendes" et "on dit". Je ne sais pas si cette idée d'"otarcie" un peu recluse vous choque, mais je pense que pour moi ce sera assez simple comme ça, et plutot fun pour eux. Un peu à la Mad-Max quoi^^ Ou plutot Fallout.
Alors, deja, je ne sait pas ou placer ce village, les zones politiques du monde de shadowrun me semble encore trop flou. Puis je mettre ça dans le desert américain? Mais dans quelle region ou etat??
(Autre question, que sont les Barrens? c'est la périphérie des mégalopoles, genre bidonville, gangs et trucs pas trop fréquentables ou racontable?)
Ou alors je peux les placer dans une sorte de "zone ravagée" où les gens survivent plus qu'ils ne vivent, à la akira, dans les ruines d'une ancienne ville détruite?
Il y a une zone qui conviendrait à merveille, la "SOX", une zone murée, irradiée, entre la France (région de Metz), le Luxembourg et l'Allemagne. Des informations existent sur cette zone dans le supplément Target: Wastelands (en anglais) et dans Shadows of Europe (dont la version française, L'Europe des Ombres, ne devrait pas tarder).
Mais ça reste un peu concis, ce qu'il te faudrait, c'est le supplément SOX (en français), qui malheureusement n'est pas encore terminé. ![]()
Désolé de ne pas t'être plus utile, je te laisse entre les mains expertes des fadas qui traînent ici et qui pourront te renseigner...
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Hmmm ça me plait deja ^^
Je te remercie!!
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En attendant, tu peux essayer une zone similaire de ta propre création. Dans un trou perdu au fin fond de l'Asie ou de l'Afrique par exemple, ou même une île ; qui soit isolée et dans une zone irradiée et donc un peu folle.
Et... bienvenue chez les fous ![]()
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Pour commencer : bienvenue à bord.
Je trouve ton idée intéressante, mais je te proposerai une approche certes moins décalée, mais tout aussi plausible.
Il existe quelques tribus amériendiennes (c'est une minorité) qui vivent dans la négation de la technologie et dans le "retour à la terre". Les peaux-roses (en gros, des blancs qui se prennent pour des amérindiens) comme tous nouveaux convertis, s'inscrivent d'autant plus dans ce genre d'extrèmes. Les vastes plaines des Salish Shides (la nation indienne qui entoure Seattle) est suffisemment vaste pour abriter de tels extrémistes, et il est probable que de nombreuses zones n'aient pas de couverture matricielle (ni filaire, ni wifi).
Le fait que Seattle n'est pas très éloigné peut être prétexte à une confrontation progressive au modernisme (un groupe de runner en fuite débarque dans le village, une corpo veut s'approprier les terres du village pour y extraire du minerai, des éco-terroristes cherchent à enrôler les jeunes du village, etc...).
Concernant les barrens, oui, il s'agit des parties les plus pourries et les plus trash des villes. De véritables zones de non-droit gouvernées par les gangs et les syndicats du crime, où les forces de la Lone Star ne pénètrent qu'en cas d'absolue nécessité.
Pour les trafics de mort, il s'agit bien entendu d'un commerce hautement répréhensible mais également lucratif, tant pour la récupération des éléments de bioware et de cyberware, que pour satisfaire les régimes alimentaires de certaines créatures très répendues dans les sous-sols des grandes métropoles.
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Effectivement, faut pas aller se faire irradier en SOX, il faut juste trouver un village néo-luddite (mouvement anti-technologie).
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Et bien merci à tous pour toutes ces idées!
Alors ducoup quelques nouvelles questions ^^
Les salish shides sont ils deseertique? Cette nation indienne est elle en conflit direct avec les corpos de seatle? Se font ils la guerre? Par qui sont ils gouvernés?
Connaissent ils l'existence de toutes les technologies et ils les detetsent? ou sont il juste en retard d'une 100 aine d'année? (ce que je prefererai^^)
Voila encore merci pour vos réponses et conseils ma fois fort utile!
(J'aime bien l'idée des cadavres pour nourrir des "goules" ou autre saloperies (une ARMEE de goule lol) )
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Aucune tribu majeur (Salish, Pueblo, Sioux, etc.) n'est en retard d'une centaine d'année. Les aléout et les Tsimshian sont plutôt luddites, mais même pas à ce point là. Certaines de ces tribus sont même à la pointe de la technologie, comme les corporations Pueblo le prouvent.
Si tu veux partir dans ce chemin, prends plutôt une petite tribu locale de ta conception.
Si tu veux un endroit désertique, le sud de l'Amérique du Nord est bien pour ça... les grands déserts entre Las Vegas et la Californie, l'ancienne terre des anasazis, ce genre de chose.
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Mais tout ça me paraît beaucoup d'effort pour simplement gommer un aspect omniprésent du jeu. J'ai l'impression qu'il t'en coûterait moins de simplement tenir compte dès la première partie de cet aspect, en douceur.
Dans le 1er scénario, aborde let aspect par le biais de l'utilisation au quotidien, plus que par le hacking, tout simplement.
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Je ne veut pas gommer cet aspect, je veut leur ammener progressivement. Je pense que cela leur fera aprécier d'avantages toute cette partie! Imagine, la découverte d'un nouvelle "univers", une nouvelle facon de penser. Et puis comme je l'ai dit, je ne suis pas tres familier avec tout le BG de SR, et mes joueurs débutent vraiment en jdr.
D'ailleurs, quelques (encore^^) question au sujet des réseaux.
Je n'ai pas saisi le concept de PAN, jai pourtant fouiner dans pas mal de topic...
Et le SIN, c'est une carte d'identité en gros (big brother surtout à ce que j'ai lu) mais est ce qu'un SIN est physique, comme un créditube par exemple, ou un bout de plastique pucé facon carte de crédit ??
Voilou, merci à tous!
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Pour ce qui est du PAN, j'ai pas les yeux assez en face des trous pour te faire un dessin clair là maintenant.
Pour ce qui est du SIN, je te conseille de lire cet article qui devrait pas mal éclairer ta lanterne.
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Ok, merci pour le lien Ygg!
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PAN : la définition la plus simple se trouve page 19 de la vf (pratique l'index
). Le PAN n'est quelque chose de physique, ce qui rend sa compréhension peut-être un peu ardue. Il s'agit d'un ensemble d'appareils reliés, un réseau donc, qui appartiennent au propriétaire du PAN ou qui sont asservis par lui.
Exemple : un personnage se balade avec un commlink, un bras cyber, un smartlink et un iBall. Tous ces appareils reliés (souvent avec le commlink comme appareil central = tous les appareils sont reliés à lui, mais pas entre eux) forment un PAN.
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Ok je commence à saisir!
C'est notre réseau local (LAN) mais déplacé dans la rue...
Et bien je te remerci pour ces précisions Namergon!
+++
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Déplacé dans la vie quotidienne en fait. Téléphone + PDA + voiture + montre + agenda + etc. = PAN.
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Voila, au lie ud'être local, il est devenu Personnel (Personal Access Network).
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